📜 Regelwerk der Virtuellen Landwirte
Unser Server ist als langfristiges Multiplayer-Projekt gedacht. Gemeinsamer Spielspaß, Zusammenarbeit, Handel und eine glaubwürdige Spielweise stehen bei uns über maximalem Profit und möglichst schnellem Fortschritt.
ZitatDer wichtigste Grundsatz: Wir spielen miteinander und nicht nebeneinander. Nicht alles, was das Spiel technisch ermöglicht, passt deshalb automatisch zu unserem Spielkonzept.
📌 Kurz zusammengefasst
- Respekt, Fairness und gemeinsamer Spielspaß stehen immer an erster Stelle.
- Bugs, Glitches und Exploits müssen gemeldet und dürfen niemals zur eigenen Bereicherung genutzt werden.
- Wir spielen realistisch abbildend: vernünftig fahren, Maschinen glaubwürdig benutzen und keine offensichtlichen Spielmechaniken ausnutzen.
- Pro Hof dürfen maximal 2 Helfer gleichzeitig eingesetzt werden. AutoDrive, Courseplay und normale Feldhelfer zählen gleichermaßen.
- Powergaming und Min-Maxing sind nicht erwünscht. Langsames, langfristiges Wachstum gehört zum Spielkonzept.
- Vorspulen ist ausschließlich mit 100 % Zustimmung aller betroffenen Höfe erlaubt.
- Dauerhafte Forstwirtschaft findet ausschließlich auf dem Forst-/Construction-Server statt.
- Fehlkäufe, Fehlplanungen und Wertverluste trägt grundsätzlich der jeweilige Hof selbst.
- Paletten, Baumstämme und schwere Gegenstände werden mit geeigneten Maschinen verladen. Superstärke ist keine dauerhafte Alternative und Autoload ist nicht vorgesehen.
- Fahrzeuge und Anhänger dürfen nicht dauerhaft abladend in vollen Produktions-, BGA- oder Lagertriggern stehen.
- Kredite und Finanzierungen sind erlaubt und erwünscht – wirtschaftliche Fehlentscheidungen haben aber auch Konsequenzen.
- Aufnahmen und Streams sind nur mit Zustimmung der dabei aufgenommenen beziehungsweise anwesenden Personen erlaubt.
- Verkaufsstellen dürfen ausschließlich durch die Admins platziert werden.
- Landschaftsbau und eigene Umbauten sind erlaubt, müssen aber glaubwürdig und ansehnlich umgesetzt werden.
- Produktionen und Felder dürfen grundsätzlich frei und ohne vorherige Genehmigung gekauft werden – nehmt dabei trotzdem Rücksicht auf andere Höfe.
- Gekaufte Grundstücke und Felder müssen mindestens ein Spieljahr behalten werden. Kaufen, abernten und direkt wieder verkaufen ist verboten.
- Passive Einnahmequellen wie Solaranlagen sind erlaubt, sollen aber nicht zum eigentlichen Hauptgeschäft eines Hofes werden.
- Handel zwischen Spielern hat Vorrang vor dem dauerhaften Verkauf an NPCs.
- Fahrzeuge und Geräte anderer Höfe dürfen nur mit ausdrücklicher Erlaubnis benutzt oder versetzt werden.
- Unnötiges Verlassen und erneutes Betreten eines Servers ist zu vermeiden, um Synchronisationen für andere Spieler gering zu halten.
Fliegen ist ausdrücklich erlaubt und kein Verstoß gegen die realistisch abbildende Spielweise.
ZitatIm Zweifel gilt: Spielt miteinander, nehmt Rücksicht aufeinander und nutzt Spielmechaniken so, dass sie zum gemeinsamen Serverkonzept passen. Wenn ihr euch bei etwas unsicher seid, fragt lieber einmal kurz nach.
Regel 1 – 🤝 Respekt & gemeinsamer Spielspaß
Alle Spieler behandeln sich gegenseitig mit Respekt. Der gemeinsame Spielspaß hat immer Vorrang vor persönlichem Fortschritt, Profit oder Wettbewerb.
- Behandelt andere Spieler respektvoll.
- Achtet im Discord auf eine angemessene Sprache.
- Dauerhaftes Fluchen und übermäßige Kraftausdrücke sind nicht erwünscht.
- Beleidigungen, absichtliches Provozieren und Ragebaiting werden nicht toleriert.
- Versucht Konflikte zunächst vernünftig miteinander zu lösen.
Wer bewusst versucht, anderen den Spielspaß zu nehmen oder das Projektklima zu stören, muss mit Konsequenzen bis hin zum Ausschluss rechnen.
Regel 2 – 🐛 Bugs, Exploits & Spielfehler
Wer einen Bug, Exploit oder anderen Spielfehler entdeckt, meldet diesen den Admins und warnt gegebenenfalls andere Spieler davor.
Das bewusste Ausnutzen eines Fehlers zur persönlichen Bereicherung ist untersagt.
Ermöglicht ein Fehler beispielsweise das Erzeugen unbegrenzter Geldbeträge, darf dieser nicht verwendet werden.
- Fehler möglichst mit Screenshot oder kurzer Erklärung melden.
- Exploits nicht weiter ausnutzen oder anderen erklären, wie sie sich damit bereichern können.
- Durch Exploits erhaltenes Geld oder Vermögen wird vollständig entfernt.
- Bei vorsätzlicher Ausnutzung kann ein sofortiger Ausschluss erfolgen.
ZitatWir spielen hier zum Spaß und nicht, um herauszufinden, wer sich am schnellsten 20 Millionen erschummeln kann.
Regel 3 – 🚜 Realistisch abbildende Spielweise
Wir spielen mit einem abbildenden Realismus. Nicht jede Handlung muss zu 100 % der Realität entsprechen. Das Gesamtbild soll jedoch glaubwürdig und ansehnlich bleiben.
- Straßen, Wege und vorhandene Fahrspuren sinnvoll benutzen.
- Nicht über Felder abkürzen.
- Fahrzeuge nicht absichtlich rammen.
- Geschwindigkeit zumindest einigermaßen der Situation anpassen.
- Nicht permanent mit Vollgas fahren und regelmäßig in Kurven umkippen.
- Maschinen und Geräte grundsätzlich glaubwürdig einsetzen.
- Keine völlig unrealistischen Gespanne oder Fahrzeugkombinationen verwenden.
Ein Unfall, eine hektische Aktion oder ein Fahrfehler sind natürlich kein Problem. Wer aber ständig mit Vollgas durch die Gegend fliegt und aus jedem zweiten Kreisverkehr auf dem Dach herauskommt, sollte seine Fahrweise entsprechend anpassen.
Regel 4 – 🤖 Maximal 2 Helfer pro Hof
Pro Hof dürfen maximal 2 Helfer gleichzeitig eingesetzt werden.
Als Helfer zählen gleichermaßen:
- normale Feldhelfer
- Courseplay
- AutoDrive-Fahrer
Die Helfer sollen Arbeiten ermöglichen, für die normalerweise mehrere Personen benötigt würden. Wer beispielsweise alleine erntet, kann einen Helfer fahren lassen und zusätzlich einen Abfahrer zum Silo schicken.
Nicht erwünscht ist eine weitgehende Automatisierung des Hofes. Es sollen nicht mehrere Felder gleichzeitig vollautomatisch bewirtschaftet werden, während der eigentliche Spieler kaum noch beteiligt ist.
ZitatWir spielen Multiplayer. Wenn ihr Hilfe braucht, fragt lieber im Discord, ob jemand gerade Zeit hat. 🙂
Regel 5 – 📈 Langfristiges Wachstum statt Powergaming
Unser Projekt ist nicht auf Min-Maxing, Powergaming oder möglichst schnellen Reichtum ausgelegt.
- Kauft nur so viele Felder, Maschinen und Produktionen, wie ihr sinnvoll bewirtschaften könnt.
- Nicht jede Spielmechanik muss bis zum maximal möglichen Gewinn optimiert werden.
- Ein langsamer Hofaufbau ist ausdrücklich erwünscht.
- Zusammenarbeit ist wichtiger als maximale Effizienz.
Niemand muss im ersten Spieljahr seine ersten 20 Millionen verdienen. Stetiges Wachstum sorgt dafür, dass Fortschritt einen Wert behält und eine Karte langfristig interessant bleibt.
Regel 6 – ⏩ Vorspulen nur mit 100 % Zustimmung
Das Überspringen von Zeit oder ganzen Monaten über die Schlaffunktion benötigt die Zustimmung aller betroffenen Höfe auf dem jeweiligen Server.
Dafür kann beispielsweise eine Umfrage im Discord erstellt werden. Eine zusätzliche Freigabe durch einen Admin ist nicht notwendig.
Es gilt kein Mehrheitsbeschluss. Es müssen 100 % zustimmen.
- Eine Person stimmt mit Nein → kein Vorspulen.
- Eine Person hat noch nicht abgestimmt → kein Vorspulen.
- Alle betroffenen Höfe stimmen zu → Vorspulen erlaubt.
Wer ohne vorherige Absprache die Schlaffunktion zum Vorspulen verwendet, muss mit einem sofortigen Ausschluss aus dem laufenden Spiel und gegebenenfalls aus der Community rechnen.
Regel 7 – 🌲 Forstwirtschaft
Dauerhafte Forstwirtschaft findet ausschließlich auf dem dafür vorgesehenen Forst-/Construction-Server statt.
Waldflächen auf den normalen Hofservern dürfen gekauft und gerodet werden, beispielsweise um daraus Felder oder Hofflächen zu schaffen.
Eine erneute Aufforstung und dauerhafte Forstwirtschaft auf den Hofservern ist nicht erwünscht.
Regel 8 – 🏗️ Gebäude, Fehlkäufe & Verkauf
Gebäude können innerhalb von einem Monat nach dem Bau zum ursprünglichen Kaufpreis wieder verkauft werden.
Danach gelten die normalen Verkaufspreise und Wertverluste des Spiels.
- Verbaut → Kosten trägt der Hof.
- Falsches Fahrzeug gekauft → Kosten trägt der Hof.
- Planung geändert → Kosten trägt der Hof.
- Objekt muss aufgrund eines technischen Fehlers oder fehlerhaften Mods entfernt werden → ursprünglicher Anschaffungspreis kann erstattet werden.
Admins gleichen normale Fehlkäufe oder Fehlentscheidungen nicht aus.
Regel 9 – 📦 Paletten, Baumstämme & Superstärke
Auch beim Verladen gilt unsere realistisch abbildende Spielweise.
Paletten, Baumstämme, Fahrzeuge oder andere schwere Gegenstände sollen nicht dauerhaft per Hand oder mit Superstärke bewegt werden.
Für reguläre Verladearbeiten sind beispielsweise folgende Maschinen vorgesehen:
- Gabelstapler
- Teleskoplader
- Frontlader
- Kräne
- andere geeignete Maschinen
Die gelegentliche Nutzung der Superstärke zum Beheben einer problematischen Situation oder wenn es einmal schnell gehen muss, ist kein Problem.
Superstärke soll jedoch keine regulären Maschinen ersetzen.
Aus diesem Grund wird es auf unseren Servern auch kein klassisches Autoload geben.
ZitatProduziert ein Betrieb extrem viele Paletten, können wir stattdessen die Palettenkapazität erhöhen. Aus zehn Paletten mit 1.000 Litern kann beispielsweise eine Palette mit 10.000 Litern werden. Das Verladen selbst bleibt aber Bestandteil des Spiels.
Regel 10 – 🏭 Fabriken, BGA & Ablade-Trigger
Anhänger oder andere Abladegeräte dürfen nicht dauerhaft auf „Abladen“ in einem vollen Trigger stehen gelassen werden.
Insbesondere bei vollen Fabriken, Bunkern oder BGAs führt das permanente sekundenweise Abladen zu erheblichen Performanceproblemen.
Fabriken und Bunker werden aufgefüllt und anschließend werden Anhänger, Schaufeln und andere Abladegeräte wieder aus dem Trigger entfernt.
Reicht die vorhandene Kapazität dauerhaft nicht aus, können größere Lager oder Bunker erworben beziehungsweise entsprechende Erweiterungen angefragt werden.
Regel 11 – 🚛 Lohnaufträge
Lohnaufträge dürfen auch auf den normalen Hofservern angenommen und erledigt werden.
Dort gilt jedoch:
- Aufträge werden mit den eigenen Maschinen durchgeführt.
- Die über das Auftragsmenü angebotenen Mietmaschinen dürfen auf den Hofservern nicht verwendet werden.
- Aufträge mit Mietmaschinen gehören auf den separaten Lohner-Server.
Weitere Informationen dazu befinden sich im entsprechenden Lohner-Server-Guide.
Regel 12 – 💰 Kredite, Finanzierung & Insolvenz
Kredite aufzunehmen und Fahrzeuge oder Investitionen zu finanzieren ist ausdrücklich erlaubt und erwünscht. Wirtschaftliches Risiko gehört zu unserem Spielkonzept.
Wer seinen Hof jedoch vollständig in die Zahlungsunfähigkeit führt, trägt auch die Konsequenzen.
Ein Hof gilt als insolvent, wenn selbst durch den Verkauf seiner Fahrzeuge, Maschinen, Gebäude, Produktionen, Felder und Grundstücke keine wirtschaftlich tragfähige Situation mehr hergestellt werden kann.
Bei vollständiger Insolvenz kann das Privileg zur Führung eines eigenen Hofes entzogen werden.
Der Spieler darf weiterhin auf einem bestehenden Hof mitspielen. Wann erneut ein eigener Hof gegründet werden darf, entscheiden die Admins.
Regel 13 – 🎥 Aufnahmen & Streaming
Aufnahmen oder Livestreams auf unseren Servern und in unseren Discord-Sprachkanälen sind nur mit Zustimmung der Personen erlaubt, die sich zum jeweiligen Zeitpunkt dort befinden.
Eine zusätzliche Genehmigung durch die Admins ist nicht notwendig.
Entscheidend ist die Zustimmung der Personen, die tatsächlich aufgenommen beziehungsweise im Stream zu hören oder zu sehen sind.
Regel 14 – 🏪 Verkaufsstellen
Verkaufsstellen dürfen von Spielern nicht selbst platziert werden.
Fehlt für ein Produkt eine geeignete Verkaufsmöglichkeit, meldet dies einem Admin. Wir kümmern uns anschließend darum, einen passenden Verkaufspunkt sinnvoll auf der Karte zu integrieren.
Regel 15 – 🏞️ Landschaftsbau & eigene Umbauten
Eigene Umbauten sind ausdrücklich erlaubt.
- Felder zusammenlegen
- neue Felder erstellen
- Flächen begradigen
- Hofflächen erweitern
- Bodentexturen verändern
- Zufahrten und Wege gestalten
- Dekorationen platzieren
Dabei gilt auch hier unser Anspruch an ein glaubwürdiges und ansehnliches Gesamtbild.
Wer mit dem Landschaftsbau Schwierigkeiten hat, fragt am besten andere Spieler um Hilfe.
Stark unrealistische oder offensichtlich unsaubere Landschaftsarbeiten können von den Admins korrigiert werden. Dabei entstehende Kosten werden nicht erstattet.
Regel 16 – 🏭 Produktionen & freie Marktwirtschaft
Produktionen dürfen grundsätzlich ohne vorherige Genehmigung oder Anmeldung gebaut werden.
Konkurrenz zwischen Spielern ist ausdrücklich erlaubt. Ein zweites Werk derselben Art kann beispielsweise sinnvoll sein, wenn ausreichend Nachfrage oder Rohstoffe vorhanden sind.
- Einkaufspreise dürfen selbst festgelegt werden.
- Verkaufspreise dürfen selbst festgelegt werden.
- Andere Spieler dürfen unterboten werden.
- Konkurrenz um Lieferanten und Kunden ist erlaubt.
Trotzdem wünschen wir uns eine möglichst vielfältige Produktionslandschaft.
Nur weil eine bestimmte Fabrik besonders profitabel ist, soll nicht plötzlich jeder Hof dieselbe Fabrik besitzen.
Sollte dies ausufern, können die Admins den weiteren Bau bestimmter Produktionen begrenzen.
Regel 17 – 🌾 Grundstücke & Rücksichtnahme
Felder und Grundstücke dürfen grundsätzlich ohne Anmeldung oder Genehmigung gekauft werden.
Gekaufte Flächen müssen mindestens ein Spieljahr behalten werden.
Ein Feld zu kaufen, abzuernten und unmittelbar danach wieder zu verkaufen, ist nicht erlaubt.
Achtet außerdem auf die Hofgebiete anderer Spieler. Ein Feld neben einem fremden Hof zu kaufen ist nicht grundsätzlich verboten. Ist jedoch offensichtlich, dass die Fläche zum natürlichen Erweiterungsgebiet dieses Hofes gehört, sollte dies vorher miteinander abgesprochen werden.
ZitatNicht alles, was technisch erlaubt ist, ist automatisch gutes Multiplayer-Verhalten.
Regel 18 – ☀️ Passive Einnahmequellen
Solaranlagen, Gewächshäuser auf Direktverkauf und andere passive Einnahmequellen sind grundsätzlich erlaubt.
Nicht erwünscht ist jedoch ein Hofkonzept, dessen Einkommen überwiegend aus automatischen Geldgeneratoren besteht und kaum noch aktive Arbeit oder Handel benötigt.
Der aktive Betrieb und der Handel mit anderen Spielern sollen den wirtschaftlichen Kern eines Hofes bilden.
Erwirtschaftet ein Hof überwiegend Geld durch passive und praktisch betreuungsfreie Anlagen, können die Admins entsprechende Anlagen begrenzen.
Regel 19 – 🤝 Handel zwischen Spielern
Der Handel zwischen Spielern soll grundsätzlich gegenüber dem Verkauf an NPCs priorisiert werden.
NPC-Verkäufe sind selbstverständlich erlaubt, wenn:
- kein anderer Spieler Bedarf an der Ware hat,
- kurzfristig Liquidität benötigt wird,
- oder für das jeweilige Produkt aktuell kein sinnvoller Abnehmer existiert.
Der dauerhafte NPC-Verkauf als hauptsächliches Geschäftsmodell ist jedoch nicht erwünscht.
ZitatUnsere Wirtschaft soll davon leben, dass sich Höfe spezialisieren, miteinander handeln und gegenseitig voneinander abhängig sind.
Regel 20 – 🔑 Fremde Fahrzeuge & Geräte
Fahrzeuge, Maschinen und Geräte anderer Höfe dürfen ohne ausdrückliche Erlaubnis weder benutzt noch versetzt werden.
Spieler dürfen untereinander selbstverständlich Fahrzeuge:
- verleihen,
- tauschen,
- verkaufen,
- oder gemeinsam benutzen.
Voraussetzung ist immer die ausdrückliche Zustimmung des jeweiligen Besitzers.
Regel 21 – 🔄 Synchronisation & Serverwechsel
Serverwechsel und erneute Verbindungen sind mit Bedacht durchzuführen.
Verlasst und betretet einen Server nicht permanent neu, während andere Spieler online sind. Jeder neue Beitritt verursacht eine Synchronisation für die anderen Spieler.
Bei Verbindungsproblemen gilt:
ZitatLieber einmal 20 Minuten Pause machen und es danach erneut versuchen, statt innerhalb weniger Minuten zehn neue Verbindungen und Synchronisationen auszulösen.
Auch zwischen Main- und Lohner-Server sollte nicht unnötig häufig hin und her gewechselt werden.
Regel 22 – 🪽 Fliegen
Fliegen ist ausdrücklich erlaubt.
Die Flugfunktion darf zur schnellen Fortbewegung, Orientierung und Übersicht verwendet werden und stellt keinen Verstoß gegen unsere realistisch abbildende Spielweise dar.
Niemand muss sich daher darüber beschweren, wenn andere Spieler diese Funktion nutzen.
⚠️ Abschließender Grundsatz
Kein Regelwerk kann jede denkbare Situation einzeln abdecken.
Alle Regeln verfolgen dasselbe Ziel:
ZitatWir möchten einen langfristigen Multiplayer, in dem Zusammenarbeit, glaubwürdiges Spielen und gemeinsamer Spaß wichtiger sind als maximaler Profit und das Ausreizen jeder Spielmechanik.
Wer bewusst Schlupflöcher sucht, Regeln absichtlich falsch auslegt oder technische Möglichkeiten nutzt, um genau diesen Grundgedanken zu umgehen, muss damit rechnen, dass die Admins auch dann eingreifen, wenn die konkrete Handlung nicht wortwörtlich in diesem Regelwerk aufgeführt ist.
„Steht aber nicht ausdrücklich in den Regeln“ ist kein Freifahrtschein, wenn offensichtlich gegen den Sinn unseres Spielkonzepts gehandelt wird.
Wir sind hier kein Kindergarten und möchten auch kein 80-seitiges Gesetzbuch führen müssen. Gesunder Menschenverstand, Fairness und Rücksichtnahme gehören deshalb genauso zum Regelwerk wie die oben aufgeführten Einzelregeln.
Wenn ihr euch bei etwas unsicher seid, fragt einfach kurz nach. Das ist wesentlich unkomplizierter, als hinterher über eine Situation diskutieren zu müssen.