📋 FORST/Construction-Server Regelwerk

Regelwerk

📋 FORST / Construction-Server Regelwerk

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Der Forst-/Construction-Server unterscheidet sich bewusst deutlich von unseren normalen Hofservern. Im Mittelpunkt stehen Forstwirtschaft, Bergbau, Straßenbau, Erdarbeiten, Transport und umfangreiche Produktionsketten.

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Grundidee: Hier soll nicht einfach nur auf fertigen Flächen Landwirtschaft betrieben werden. Große Teile der Karte müssen erst erschlossen, gerodet, begradigt und bebaut werden. Genau dieser Weg ist ein wesentlicher Bestandteil des Spielkonzepts.

Die Regeln des allgemeinen Regelwerks gelten selbstverständlich auch auf diesem Server. Die folgenden Regeln und Besonderheiten ergänzen diese für das spezielle Spielkonzept.

📌 Kurz zusammengefasst

  1. Forst, Bergbau und Construction bilden den Kern des Servers.
  2. Baumstämme regelmäßig verarbeiten und keine riesigen Mengen auf der Karte ansammeln.
  3. Straßen, Flächen und Infrastruktur möglichst mit den vorgesehenen Maschinen erschließen.
  4. Courseplay ist deaktiviert.
  5. Maximal 2 Helfer pro Hof und nur ein KI-Feldhelfer gleichzeitig.
  6. KI-Feldhelfer dürfen keine Lohnaufträge erledigen.
  7. Neue Höfe erhalten 2 Mio. € für die Gebäudegrundausstattung und anschließend 800.000 € Startkapital.
  8. Neue Höfe erhalten ungefähr 15 ha Startfläche.
  9. Maximal 5 gleichzeitig geleaste Maschinen oder Geräte.
  10. Private Hof-BGAs dürfen maximal 100 kW Leistung besitzen.
  11. Handel und Zusammenarbeit zwischen den Höfen sind ausdrücklich Bestandteil des Spielkonzepts.
  12. Bugs, Glitches und Exploits dürfen niemals zur Geldgenerierung genutzt werden.

Regel 1 – 🌲 Forst, Bergbau & Construction stehen im Mittelpunkt

Der Schwerpunkt dieses Servers liegt auf Forstwirtschaft, Bergbau und Construction.

Straßen, Flächen und Infrastruktur sollen nicht einfach über den Landschaftseditor entstehen, sondern möglichst mit den dafür vorgesehenen Maschinen gebaut und bearbeitet werden.

Dazu gehören beispielsweise:

  • Baggerarbeiten,
  • Arbeiten mit Schubraupen und Gradern,
  • Rodung und Erschließung neuer Flächen,
  • Straßen- und Wegebau,
  • Abbau von Schotter und anderen Rohstoffen,
  • Aufbereitung und Weiterverarbeitung der gewonnenen Materialien.

Viele Flächen befinden sich bewusst in einem Zustand, in dem zunächst gerodet, begradigt oder eine Zufahrt geschaffen werden muss.

Diese Arbeiten kosten Zeit und Geld und sollen nicht durch Abkürzungen umgangen werden.


Regel 2 – 🌳 Forstwirtschaft & herumliegende Baumstämme

Im Gegensatz zu unseren normalen Hofservern ist die dauerhafte Forstwirtschaft auf diesem Server ausdrücklich vorgesehen und ein Kernbestandteil des Spielkonzepts.

Wälder dürfen bewirtschaftet, gerodet und wieder aufgeforstet werden. Holz kann als eigener Betriebszweig genutzt oder innerhalb der vorhandenen Produktionsketten weiterverarbeitet werden.

Dabei ist jedoch auf die Serverperformance zu achten.

Es sollen keine riesigen Mengen gefällter Baumstämme dauerhaft auf der Karte herumliegen.

Gefälltes Holz ist regelmäßig:

  • einzusammeln,
  • abzutransportieren,
  • einzulagern,
  • zu verarbeiten,
  • oder zu verkaufen.

Ein kurzfristiges Holzlager während laufender Arbeiten ist selbstverständlich kein Problem. Über längere Zeit immer größere Mengen einzelner Baumstämme auf der Karte anzusammeln, ist aufgrund der dadurch entstehenden Performancebelastung nicht erwünscht.


Regel 3 – ⛏️ Rohstoffabbau & Weiterverarbeitung

Der Abbau und die Weiterverarbeitung von Rohstoffen sind ein wesentlicher Bestandteil der Karte.

Durch den Abbau von Schotter und anderen Materialien entstehen beispielsweise Rohstoffe wie:

  • Sand,
  • Kies,
  • Erde,
  • Kalkstein,
  • und weitere Materialien.

Daraus entstehen weitere Produktionsketten, beispielsweise für Beton, Asphalt und andere Baustoffe.

Auch komplexere Bereiche wie die Kraftstoff- oder Stahlerzeugung können mehrere Produktions- und Transportschritte benötigen.

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Gerade die vielen Transporte und gegenseitigen Abhängigkeiten sind gewollt. Nicht jeder Spieler muss jede Produktionsstufe selbst besitzen.


Regel 4 – 🚛 Lohnarbeiten & Zusammenarbeit

An den verschiedenen Bau-, Forst-, Bergbau- und Transportarbeiten können sich andere Spieler jederzeit als Lohnunternehmer beteiligen.

Solche Arbeiten dürfen untereinander frei vereinbart und entsprechend vergütet werden.

Gerade größere Projekte sollen ausdrücklich Möglichkeiten schaffen, gemeinsam zu arbeiten und Dienstleistungen zwischen den Höfen anzubieten.


Regel 5 – 🐄 Landwirtschaft & Viehzucht

Trotz des Construction-Schwerpunkts dürfen auf dem Server auch landwirtschaftliche Betriebe und Viehzucht betrieben werden.

Dazu gehören beispielsweise:

  • Viehwirtschaft,
  • Getreideanbau,
  • Strohproduktion,
  • Rüben und andere Feldfrüchte,
  • sowie die Versorgung anderer Betriebe mit landwirtschaftlichen Rohstoffen.

Beachtet jedoch, dass sich der Server im Winter deutlich stärker auf Forst, Bergbau und Construction konzentriert.

Ein rein landwirtschaftlicher Betrieb sollte deshalb gut überlegen, ob dieses Serverkonzept zu ihm passt.


Regel 6 – 🤖 Helfer & Courseplay

Courseplay ist auf diesem Server nicht aktiv.

Insgesamt dürfen pro Hof weiterhin maximal 2 Helfer gleichzeitig eingesetzt werden. Für Feldarbeiten gelten jedoch zusätzliche Einschränkungen.

  • Bei einer Feldarbeit ist immer nur ein KI-Feldhelfer erlaubt.
  • Zusätzlich darf ein KI-Abfahrer eingesetzt werden.
  • Es dürfen nicht mehrere Felder gleichzeitig vollständig durch KI-Helfer bearbeitet werden.
  • Lohnaufträge dürfen nicht durch KI-Feldhelfer erledigt werden.
  • Ein KI-Abfahrer bei einem selbst durchgeführten Lohnauftrag ist erlaubt.

Die grundsätzliche Obergrenze bleibt damit bei 2 Helfern pro Hof, die Feldarbeit selbst soll jedoch überwiegend durch die Spieler erfolgen.


Regel 7 – 💰 Startkapital für neue Höfe

Neue Höfe erhalten zunächst 2.000.000 € ausschließlich für die Gebäudegrundausstattung.

Dieses Geld ist für den grundlegenden Aufbau des Hofes vorgesehen und darf nicht für Maschinen, zusätzliche Felder oder andere Investitionen zweckentfremdet werden.

Nach Fertigstellung der Grundausstattung wird das verfügbare Startkapital auf 800.000 € gesetzt.

Diese 800.000 € stehen anschließend für den eigentlichen Start des Betriebes zur Verfügung.

Weitere Anschaffungen müssen aus dem eigenen Einkommen sowie über Kredite und Leasing finanziert werden.

Bereits aktive Spieler der Virtuellen Landwirte können nach vorheriger Absprache gegebenenfalls mit einer größeren Summe auf den Server wechseln.


Regel 8 – 🌾 Startflächen

Jeder neue Hof erhält zu Beginn insgesamt ungefähr 15 Hektar Fläche.

Die genaue Aufteilung ist dabei nicht entscheidend.

Möglich sind beispielsweise:

  • ein Feld mit ungefähr 15 ha,
  • zwei Felder mit jeweils ungefähr 7 ha,
  • oder eine vergleichbare Aufteilung.

Zusätzliche Felder und Grundstücke müssen anschließend regulär vom Hof erworben und finanziert werden.


Regel 9 – 🚜 Leasing

Pro Hof dürfen maximal 5 Maschinen oder Geräte gleichzeitig geleast werden.

Zu diesem Limit zählen ausdrücklich auch:

  • Anhänger,
  • Anbaugeräte,
  • Maschinen,
  • Fahrzeuge,
  • und vergleichbare geleaste Gerätschaften.

Ein Leasing-Slot ist damit nicht nur für selbstfahrende Maschinen vorgesehen.


Regel 10 – 💳 Kreditsystem

Die mögliche Kredithöhe richtet sich nach dem Wert der Grundstücke, Maschinen und sonstigen Vermögenswerte eines Hofes.

Je höher der Wert des Hofes, desto mehr Kredit kann aufgenommen werden.

Der normale Ingame-Kredit ist auf diesem Server deaktiviert. Kredite bestehen nicht nur aus Zinszahlungen, sondern müssen über entsprechende Raten zurückgezahlt werden.

Sondertilgungen sind möglich.

Weitere Details zur Kreditberechnung und Abwicklung befinden sich im entsprechenden Finanzierungs-Guide.


Regel 11 – 🏭 Höfe & Produktionen

Jeder Hof darf grundsätzlich selbst entscheiden, welchen Betriebszweig er aufbauen möchte.

Landwirtschaft, Viehzucht, Forst, Rohstoffabbau, Transport und Weiterverarbeitung können entsprechend des Spielkonzepts miteinander kombiniert werden.

Weiterverarbeitende Produktionen für beispielsweise Milch, Wolle und andere Rohstoffe sind erlaubt.

Dabei soll jedoch darauf geachtet werden, dass nicht jeder Hof sämtliche Produktionsschritte vollständig selbst abdeckt.

Handel, Transporte und Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Betrieben sind ausdrücklich Bestandteil des Serverkonzepts.

Auf der Karte selbst sind nur wenige Produktionen fest verbaut. Weitere Produktionen können durch die Spieler entsprechend ihrer Betriebsentwicklung errichtet werden.


Regel 12 – ⚡ Private BGA

Jeder Hof darf eine eigene BGA betreiben.

Die maximale Leistung einer privaten Hof-BGA beträgt 100 kW.

Größere private BGA-Anlagen sind nicht vorgesehen.


Regel 13 – 🏘️ Die Gemeinde

Auf dem Server existiert eine zentrale Gemeinde, die verschiedene Aufgaben innerhalb der Wirtschaft übernimmt.

Die Gemeinde verfügt über einen Gemeindehof, an dem Waren verkauft werden können.

Zusätzlich übernimmt die Gemeinde vorübergehend Produktionsbereiche, die für bestehende Produktionsketten benötigt werden, aber noch von keinem Spieler betrieben werden.

Dadurch soll sichergestellt werden, dass wichtige Produktionsketten nicht vollständig zum Stillstand kommen, nur weil ein bestimmter Betriebszweig noch nicht durch einen Spieler besetzt ist.

Sobald sich entsprechende Spielerbetriebe entwickeln, soll der Handel zwischen den Spielern entsprechend der allgemeinen Regeln wieder im Vordergrund stehen.


Regel 14 – 🚜 Maschinenring der Gemeinde

Die Gemeinde stellt einen kleinen Maschinenring zur Verfügung.

Dort können Geräte und Maschinen ausgeliehen werden, die nur gelegentlich benötigt werden und deren Anschaffung sich für einen einzelnen Hof möglicherweise nicht lohnt.

Die Preise für diese Leihgeräte werden bewusst moderat gehalten.

Der Maschinenring ist als gemeinschaftliche Ergänzung gedacht und nicht als vollständiger Ersatz für einen eigenen Fuhrpark.


Regel 15 – ♻️ Gemeinde-BGA

Die örtliche große BGA wird durch die Gemeinde betrieben.

Die Gemeinde kauft dafür insbesondere:

  • Silage,
  • Mist,
  • Stroh,
  • und Rüben.

Die aus der Gemeinde-BGA erwirtschafteten Gewinne werden wiederum verwendet, um Infrastruktur und Gerätschaften für die Gemeinschaft anzuschaffen.


Regel 16 – 🐛 Bugs, Glitches & Geldgenerierung

Zusätzlich zum allgemeinen Regelwerk gilt auch auf diesem Server:

Jede Form von Bug-Abusing, Exploit-Nutzung oder dem bewussten Ausnutzen von Spielfehlern zur Geldgenerierung ist strikt untersagt.

Dazu gehören auch Mechaniken, bei denen Waren aufgrund eines Fehlers extrem billig eingekauft und unmittelbar erheblich teurer verkauft werden können.

Entdeckte Fehler sind den Admins zu melden und dürfen nicht zur persönlichen Bereicherung verwendet werden.


Regel 17 – 🗓️ Zeitablauf & Jahreszeiten

Der Server läuft grundsätzlich mit 2 realen Tagen pro Ingame-Monat.

Der Zeitversatz beträgt 7 Stunden.

Für die Wintermonate gilt eine besondere Regelung:

Von November bis einschließlich Februar entspricht ein realer Tag einem Ingame-Monat. In diesem Zeitraum wird mit zweifacher Zeitgeschwindigkeit gespielt.

Der Winter ist dadurch bewusst kürzer und soll insbesondere für:

  • Forstarbeiten,
  • Kies- und Bergbau,
  • Construction,
  • Transporte,
  • und größere Bauprojekte

genutzt werden.

Zitat

Landwirtschaftliche Betriebe sollten diese besondere Zeitstruktur bereits bei ihrer Betriebsplanung berücksichtigen.


ℹ️ Servereinstellungen & DLCs

Auf dem Forst-/Construction-Server werden unter anderem folgende DLCs und Packs verwendet:

  • Mercedes DLC
  • MC Don Pack
  • Vredo Pack

Precision Farming ist auf diesem Server nicht aktiv.

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Der Weg ist auf diesem Server ein Teil des Spiels: Wald roden, Gelände erschließen, Straßen bauen, Rohstoffe gewinnen, Materialien transportieren und daraus Schritt für Schritt einen funktionierenden Betrieb und eine gemeinsame Infrastruktur aufbauen.