🥶 Hof Bergmann V1.3.0.0 – Das mega Winter-Update ist da! ❄️

🥶 Hof Bergmann V1.3.0.0 – Das mega Winter-Update ist da! ❄️

🚨 Wichtige Hinweise für den Start!

  • 💥 Neuer Spielstand muss her! Sorry, aber dieses Update ist so riesig, dass wir bei Null anfangen müssen. (Gilt auch für unsere tapferen Beta-Tester! 💪)
  • 🧑‍🌾 Precision Farming: Volle Unterstützung, aber kein Muss! Fühlt euch frei!
  • 🥕 Gemüsebeete: Die sind jetzt Produktionen! Ignoriert die Bodenbearbeitung – kein Acker-Yoga nötig! Yoga-Matte einrollen und weiter geht's! 🧘‍♀️
  • 🌾 Straw Harvest DLC: Endlich 100% kompatibel mit dem neuesten Patch! Stroh ohne Sorgen!

🛠️ Mega-Fixes & coole Optimierungen! (Bye-bye, Bugs!)

  • 🥛 Butter-Booster: Das Verhältnis ist jetzt 1:1! Freut euch auf doppelte Butter-Power! 🧈 (2 Boxen à 250L!)
  • 🍞 Bäckerei-Update: Hefe wurde in 2 Filltypen aufgeteilt – keine IBC-Tanks mehr in der Backstube! 🛑 Der Teigmixer hat 1L extra Kapazität gegen den fiesen Giants-Bug! 🐜
  • 🐄 Kuhstall-Diät: Die Tierkapazitäten wurden reduziert (Hofstall nur noch 30 Kühe). Weniger Tiere, weniger Futterstress! 🧘
  • 🖐️ Melken von Hand: Im Hofkuhstall gibt's jetzt einen manuellen Melkstand! Back to the roots!
  • 💚 Winter-Wiesen-Wunder: Das Gras bleibt im Seasons-Modus jetzt schöner grün und realistischer! Tschüss, braune Einöde! 🌳
  • 🪵 Sägewerk-Upgrade: Der Holzverkaufstrigger ist jetzt riesig und da, wo ihr abladet! Nie wieder daneben werfen! 🎯
  • 🧅 Zwiebel-Alarm: Das Erdfrüchtelager kann jetzt auch Gartenzwiebeln einlagern! Perfekt für die neue DLC-Kompatibilität!

✨ Das NEUE Hof-Bergmann-Feeling! (Viel Spaß beim Entdecken! 🤩)

🧑‍🦱 Du bist jetzt ein Mensch! (Player-Bedürfnisse!)

  • ❤️‍🩹 Neues Survival-Light-System: Du hast jetzt Hunger, Durst und Müdigkeit im HUD!
    • 🍔 Hunger & Durst: Stillen mit dem neuen Essenskorb (im Shop)!
    • 😴 Müdigkeit: Ab ins Farmhaus ins Bett!
  • 💡 Tipp: Das Feature ist optional und MP-tauglich! Du entscheidest, wie realistisch du spielen willst!

🍺 Die Hof-Brauerei ist fertig! (Prost! 🍻)

  • NEU: Eigene Hof Bergmann Bier-Produktion!
  • Zutaten: Hopfen, Flüssighefe & Malz (Baywa).
  • Abfüllung: Wählt zwischen Paletten (16 Kästen) oder 50L Fässern!
  • 💸 Leergut-Jagd: Leergut-Paletten könnt ihr jetzt günstig bei Supermarkt, Tankstelle & Co. einsammeln!

🐷 Die kleinen Schweinezüchter

  • 🐖 Schweinestall-Schrumpfkur: Der Hofstall ist kleiner (max. 6 Schweine) – perfekt für den alten Hof-Charme!
  • 🥔 DIY-Schweinefutter: Eigene kleine Produktionsstätte eingebaut! Mit Kartoffeldämpfer und Schrotmühle könnt ihr nach Großvaters Art füttern! 🥣

🥖 Endlich Bäcker! (Die Hof Bäckerei)

  • NEU: Eine vollständige Hof Bäckerei mit Teig Mischen, Teig Formen und Backen!
  • Tipp: Eigenes Mehl könnt ihr jetzt in der kleinen Mühle herstellen!

🏕️ Lagerfeuer-Romantik & RP

  • 🔥 Grillplatz im Schrebergarten: Spanferkel grillen! 🐷 Benötigt wird ein mittleres Schwein und echtes, zerkleinertes Holz (6 In-Game-Stunden Garzeit)!
  • 🪑 Camping-Zubehör: Camping Stuhl und kaufbarer Grill für mehr RP-Spaß!

🐱 Fellnasen-Alarm!

  • 🐈 Hof Katzen: Die sind jetzt da! Füttern mit Dosenfutter aus dem Shop! (Sie vermehren sich auch! 😻)
  • 🐣 Brutschrank: Im Hühnergehege könnt ihr jetzt Eier ausbrüten! Küken in die Tragebox und ab zum Viehhandel!

🏗️ Baustellen-Spaß

  • 🐮 Baubare Kuhweide: Auf Farmland 32 könnt ihr eure eigene Weide bauen (braucht Zaunpfosten und spezielle IBC-Tanks vom Viehhandel)!
  • 🏠 Kälber-Iglus-Projekt: Die Iglus sind jetzt ein Bauprojekt! Plant sie im Kuhstall und kauft sie dann beim Viehhandel!

🗺️ Karten- & Produktions-Umbau (Jetzt wird aufgeräumt!)

  • 🚚 Nebenhof ist jetzt die Haupt-Werkstatt! Der Waschplatz ist weg – Kärchern könnt ihr jetzt vor der Werkstatt! 🚿
  • 🏭 Verkaufsstellen-Welle: Die Bäckerei, Kornmühle, Milchwerk und Ölmühle sind jetzt reine Verkaufsstellen. Selbst ist der Bauer! 🧑‍🌾
  • 🍎 Apfelsaft-Flow: Abfüllung nur noch über eine Station im Haus mit Holzfässern (im Shop)!
  • 🦬 Wasserbüffel-Wandel: Die Weide wurde auf Ballenfütterung umgebaut!

🚜 Vehicle Pack Anpassungen (Pimp my Ride!)

  • 🪣 Eimer-Flexibilität: Der Eimer ist jetzt konfigurierbar – wählbar zwischen Schüttgut (bulk) oder Flüssigkeiten (liquid) (Milch, Wasser)!
  • ⛽ Diesel-Kanister: Kapazität auf 50L erhöht! Nie wieder schnell tanken müssen!
  • 🚚 Transporter-Anhänger: Passender Anhänger für den Hof Bergmann Transporter hinzugefügt!

Das war’s! Ein Riesen-Update mit Fokus auf Realismus, kleine Hof-Produktionen und viel mehr RP-Möglichkeiten!


:fingerr: DOWNLOAD


ORIGINAL RELEASE NOTES

Wichtige Hinweise:

- Precision Farming Mod wird voll unterstützt ist aber kein muss und kann optional verwendet werden
- Gemüsebeete werden als Felder erkannt, das liegt an der verwendeten Feldtextur, in dem Falle ist aber keine Bodenbearbeitung notwendig und kann daher ignoriert werden
die Beete sind Produktionen und es ist nicht von Nöten da etwas zu machen am Boden weil dies keinen Einfluss hat.
- Da es sich bei der Map Version 1.3.0.0 um ein großes Update handelt wird ein neuer Spielstand benötigt (betrifft auch die Beta Spieler)
- Straw Harvest DLC ist jetzt mit neustem Patch vom Straw Harvest DLC voll kompatibel zur Hof Bergmann Map


CHANGELOG HB VERSION 1.3.0.0 - Winterupdate

Änderungen/Fixes:

- Hafer wurde in Beta2 vergessen auf die Standardwerte zu ändern
- Hefe für Brauerei und Bäckerei wurde jetzt aufgeteilt auf 2 unterschiedliche Filltypen da es leider Experten gab die IBC Tanks in der Bäckerei verwendet hatten
- Teigmixer in der Bäckerei hat ein Liter Kapazität mehr bekommen um den Giantsbug zu umgehen
- einen kleinen Deko Torbogen mit etwas Efeu beim Farmhaus gebaut
- Wiesengras/Decofoliage im Seasonsmodus angepasst und verbessert, mehr grün anstatt alles unreal braun (in Real wird Gras im Winter auch nicht braun)
- das Verhältnis der Butterproduktion wurde auf 1:1 gestellt, das heißt es sollten nun 2 Butterkisten rauskommen (zu beachten eine Butterbox hat 250L)
- Mühle in der Hofbäckerei kann jetzt noch extra mit Getreideschrot befüllt werden, es gibt Leute die lieber Getreidschrot nutzen anstatt Weizen, Gerste etc.
- Palettentrigger an beiden kleinen Mühlen eingebaut falls Säcke verwendet werden
- an der Tankstelle und beim Bierstuberl kann man jetzt Bier im einzel Kasten kaufen (dient als reines Deko Objekt für den Spass)
- Lua Error bei der Kornmühle in der Verkaufsübersicht behoben, dieser trat auf wenn man die Übersicht auf die Stationsansicht umgeschalten hatte
- Kücheneinrichtung in der Fischzucht hatte keine Collision, dies wurde behoben
- Trogkapazität für Wasser auf der baubaren Kuhweide wurde verdoppelt
- Schneeshader von den Wurzelfrüchte Haufen beim Landhandel entfernt
- Holzverkaufstrigger am Sägewerk wurde vergrößert und befindet sich jetzt direkt an der Position wo man auch die Stämme abladen kann
- Mistfillplane an Gemüsebeeten und Gewächshaus eingebaut
- Tip Collisionen unter die Gemüsebeete gemacht, verhindert das die Schubkarre beim befüllen von Mist den Rest auf dem Boden verteilt
- Erdfrüchtelager auf Filltyp Kategorie umgestellt, somit sollte jetzt auch eine Einlagerung von Zwiebeln möglich sein
- Darstellungsfehler an den Hofwänden durch ein falschen Snowshader behoben
- Wassersammelbecken konnte nicht gekauft werden wenn man im MP oder ohne Starthof spielte, dies wurde behoben das Farmland kann jetzt extra zugekauft werden
- Collision zum Farmhaus hinzugefügt
- Tierkapazitäten der Weiden und am zweiten Hof wurden etwas reduziert, je weniger Tiere desto weniger Futter wird gebraucht
- Tierkapazität im Hof Kuhstall wurde auf einen realen Wert von 30 Tieren reduziert
- zum Hofkuhstall wurde jetzt ein manueller Melkstand eingebaut um die Kühe per Hand zu melken
- bei den Milchkannen wurde die Kapazität wieder herabgesetzt auf 250L da das Verhältniss zum kleinen Schiebefasswagen dann doch etwas unreal war
- Ballenlagertrigger beim Kuhfuttermixer etwas nach vorn gesetzt damit man auch mit Ballensammelwagen abladen kann
- Im Hofkuhstall wurden die Werkbänke entfernt und die Trigger zum bauen der Kälber Iglus in den Aussenbereich verlegt wo man auch die Iglus bauen kann,
Infosymbole sind jetzt keine mehr Sichtbar und die Projekt Trigger verschwinden erst nach Bau der Iglus
- Kategorie für Camping Zubehör eingebaut (RP Elemente)
- Camping Stuhl hinzugefügt (RP Element)
- Grillplatz im Schrebergarten eingebaut, hier kann man ein Spanferkel grillen, benötigt wird ein mittleres Schwein 3-6 Monate
als Brennmaterial wird echtes Holz verwendet, hier gilt es zu beachten das die Holzstücke mit der Kettensäge zerkleinert werden müssen
die Garzeit vom Spanferkel beträgt 6h in Game Zeit, das fertige Spanferkel kann mit der Spanferkelwanne entnommen und dann beim Dorfladen und am Bierstüberl verkauft werden
- weiteres Goddie zur Map hinzugefügt, man kann sich einen Grill im Shop kaufen unter Campingausrüstung, hierbei handelt es sich um ein kleines Fun Objekt für RP Spieler.
Grill kann mit Schweinfleisch befüllt werden, da sich der Grill nicht sinnvoll verwenden lässt und eher zum Spass da ist kann man diesen nur entladen,
dabei entsteht etwas Asche die dann zu Kompost verarbeitet werden kann

Vehicle Pack Anpassungen:
-------------------------

LSFM Universal Tank Pack 1.0.0.7

- Gießhelfer beim LSFM UniversalTank Trailer 2500L hat für den Arbeitsschutz eine Kopfbedeckung bekommen


LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.12

- Kapazität beim tragbarer Dieselkanister auf 50L angehoben


CHANGELOG HB VERSION 1.3.0.0 Beta2 (Supporter Version)
--------------------------------------------------

Änderungen/Fixes:

- Überstehende Decals bei der Garage am Nebenhof korrigiert
- Hängematte hatte ein vergessenes Objekt drin, was eine Warning verursacht hat
- alter MaterialHolder für Onion wurde noch geladen und es kam zu einer Fehlermeldung wenn man das Highlands und Fishing DLC nicht hat, dies wurde behoben
- es kam vor das bei manchen ein fehlender Text beim Fischfutter angezeigt wurde
- Fehlermeldung wegen unnützer Datei auf dem Dedi Server behoben (hud_fill_chicks.dds.bak)
- alle geänderten Ertragswerte die in Version HB 1.2.0.0 angepasst wurden für diverse Früchte wurden wieder auf Giants Standard eingestellt.
Resultat sind jetzt wieder weniger Ballen und Standardverhalten beim Ernten und Ballen erzeugen
- doppeltes Lager für Brot aus der placeables.xml entfernt (erfordert neuen Spielstand oder selbst entfernen aus der placeables.xml im Savegame)
- TipCollision auf Boden gemalt unter der Mehlmühle, verhindert das Material auf dem Boden landet
- Triggerproblem beim Teigknet Platz behoben, links am Tisch kann man den Vorgang starten und rechts am Tisch erfolgt die Entnahme mit dem Brottablet
- wenn man ein neues Spiel ohne Starthof anfängt war der Hof Bergmann Pickup vorhanden, dies wurde geändert
- Gewächshaus im Schrebergarten wurde um Kompost und Mist erweitert
- Heutrockner wurde etwas angepasst, Tank wurde entfernt und die Befüllung erfolgt jetzt mit einem Dieselkanister, diesen findet man im LSFM Farm Equipment Pack,
für 20.000L Heu werden ca. 20L Diesel benötigt, die Betankung findet jetzt direkt am Heizaggregat statt
der Kanister kann beim Nebenhof an der Hoftankstelle befüllt werden
Tip des Tages: Kanister können auch an jedem LSFM Tanktrailer von Hand befüllt werden, Kanister einfach hinten am Trailer platzieren und Befüllung starten drücken (F1-Hilfe beachten)
- Hoftankstelle am Nebenhof wurde etwas umgebaut, diese läuft nun auf Vehiclebasis und auch hier kann man den Kanister befüllen (nur mit neuem Spielstand)
- Eimer beim Hühnerstall entfernt, dieser sorgte des öfteren mal bei Unachtsamkeit der Spieler für die Meldung Eimer befüllen Starten !


CHANGELOG HB VERSION 1.3.0.0 Beta1 (Supporter Version)
--------------------------------------------------

Änderungen/Fixes:

- am Hofsilo konnte nichts mehr abgekippt werden, dies wurde behoben
- beim Viehhandel wurde fälschlicherweise das Highlands & Fishing DLC Fischfutter angezeigt, dies wurde behoben und es ist nun wieder das Map Fischfutter vorhanden
- kleine Schrotmühle war fehlerhaft, die 2 Produktionen für Getreideschrot oder Mehl wurden jetzt getrennt,
die Mehlherstellung kann jetzt in der Hof Bäckerei getätigt werden, dauert aber natürlich auf Grund der Feinheit des Mehles etwas länger
und es können jetzt Körnerfrüchte verwendet werden anstatt Getreideschrot
- Biertreber wurde zu den Kompostsilos und als Schweinefutter hinzugefügt, wird als Proteinfutter 80% gewertet
- Script verbaut was die Fillplanes beim Wassereimer und bei der Teigschüssel fixt, hier war das Problem wenn man etwas drin hatte und das Savegame geladen hat das
dann die Fillplanes nicht angezeigt wurden (hierbei handelt es sich um ein Giants Bug der durch dieses Script behoben wird)
- Kükentragebox ist jetzt in der Kategorie Kleintiertransport im Shop zu finden
- Trigger für die Futterraufe bei der baubaren Weide vergrößert, Fahrzeuge buggten sich fest beim Anliefern
- Ballenraufen auf den Kuhweiden wurden etwas angepasst diese können wie in der Promo Version nur mit Ballen befüllt werden,
aber hier ist zu beachten das alle Ballen jetzt mit 100% Effektivität gewertet werden
- Filltypename für Fischfutter wurde geändert weil das DLC das Map eigene überschrieben hatte
- kleines Lager eingebaut für Säcke im Hühnerbereich (Dachboden mit Treppe)
- Waldzunge bei Farmland 70 zum Feld hinzugefügt



Vehicle Pack Anpassungen:
-------------------------
- Meridian TL12-39 AL+ST Förderschnecke wurde erweitert damit man nun wie beim AGI Storm FX sein eigenes Saatgut herstellen kann
Hier ist aber zu beachten das nicht wie beim Original StormFX die Factoren unrealistisch umgesetzt wurden sondern was reingeht kommt auch wieder so raus
als Beispiel: 1000L Weizen rein und 1000L Saatgut raus
- LSFM Universal Trailer wurde dem Pack hinzugefügt



CHANGELOG HB VERSION 1.3.0.0 Beta0 (Promo Version)
--------------------------------------------------

Fixes:

- Feld 35 hat man den Rand von der Wasserplane gesehen vom Bach, dies wurde behoben
- Viehhandel Abkipptrigger war zu groß skaliert, dies wurde behoben
- rechtes Hinterrad vom Emule korrigiert, dieses war etwas kleiner wie die anderen Räder
- Schild beim Sägewerkeingang hatte gefehlt seit Version 1.2.0.0, dies wurde wieder hinzugefügt
- am Kaufsilo für Kies und Sand wurde ein kleiner Fehler korrigiert
- BGA wurde aus der Verkaufsstellen Übersicht ausgeschlossen da fälschlicherweise die BGA angezeigt wurde obwohl man die evtl. noch nicht besessen hat
- Apfelsaft auf der Apfelplantage spawnte nicht mehr seit Giants Patch 1.14.0.1, dies wurde behoben (Siehe Änderungen)
- unsichtbarer Wassertrog bei Hof 2 am Hühnergehege wurde entfernt


Änderungen:

- ForageStar (Futtermischer für Schweine) wurde entfernt und durch etwas kleineres ersetzt (siehe Neu)
- Schutzgitter am Vertimix verbaut, verhindert das Ballen hinter den Mischer fallen können
- Zuckerrohr wurde aus Preisübersicht entfernt
- Preis vom Apfelkorb wurde auf 10€ gesenkt da dieser bei bestimmten Verkaufstellen mit verkauft wird
- Rotationswert der Fleischkisten geändert da die Abmessungen der einzelnen Kisten dann verdreht sind und im ObjektLager falsch platziert werden
- Aussenbereich bei den Kühen entfernt (siehe NEU Bereich Hof Kuhstall)
- Ballenlager beim Hof-Kuhstall an der Wand wurde entfernt
- Fahrzeughändler etwas umgebaut damit ein größerer Platz zum spawnen der Geräte vorhanden ist,
der hinzugefügte Seitenbereich wurde wieder entfernt und anderweitig nutzbar gemacht
- Preis von Ferkelfutter verdoppelt dieser war zu günstig
- Store Bilder bei Palettenkaufstationen angepasst, diese waren zu weit oben
- Hof Tankstelle auf den Nebenhof versetzt da diese da besser hinpasst
- Bäckerei wurde zur reinen Verkaufsstelle umgebaut, diese ist nun keine Produktion mehr
- Zwiebel Filltype wurde geändert auf Gartenzwiebeln um Konflikte mit dem Fishing DLC zu vermeiden, was als neuen Filltype Zwiebeln mit sich bringt
- Gemüsebeete wurden angepasst für Gartenzwiebeln, ebenso der Zwiebelsack
- bei den Gemüsebeeten wurde die Produktion leicht erhöht, ausserdem wird jetzt etwas Gartendünger benötigt, als Gartendünger kann Mist, Dünger oder Compost verwendet werden
- diverse Anpassungen am Hof Bergmann Transporter, reverse Light war sichtbar obwohl es keine Reale Lampe dafür gab, reverse Light wurde deshalb entfernt
der Transporter wurde etwas größer skaliert da ich ihn zu klein fand, Radconfigs angepasst. Transporter kann nun auch von hinten per Hand geöffnet werden ohne IC Control
es wurden noch ein paar mehr Spanngurte hinzugefügt
- Firmengabelstapler beim Tierheim hinzugefügt, erleichtert das Abladen der Schlachtabfälle
- Wasserhahn am Hofkuhstall ersetzt durch einen anderen Wasserhahn per Vehicle, hier lassen sich nun auch der Wasser Eimer füllen,
der kleine Schiebetank kann hier auch befüllt werden. Die Position vom Hahn befindet sich jetzt direkt in der Ecke beim Kälbermilchmixer
- Tierheim Produktion etwas angepasst, da es vorkommen konnte das die Schlachtabfälle nicht mehr verbraucht wurden
- bei der BGA wurde der Durchsatz auf das 10fache erhöht
- Filltype PigFood Substrat entfernt (wird nicht mehr benötigt)
- kaufbares Baumaterial wurden aus der Preisübersicht entfernt, da die Verkaufspreise in der Preisübersicht sowieso falsch angezeigt wurden
Baumaterial ist aber weiterhin verkaufbar falls man zuviel gekauft hat
- Fillplane für Getreideschrot verbessert
- die Heizeinheit vom Heutrockner wurde etwas umgebaut, wir haben etwas modernisiert und auf Diesel umgerüstet
- Forstgebiet auf Farmland 55 entfernt, weil Laubbäume schlecht geeignet sind für ein Forstgebiet
- Farmland 55 ist nun an einer anderen Stelle direkt beim Viehhandel, hier wurde ein kleiner kaufbarer Stellplatz errichtet falls jemand Containerdienst spielen möchte
- Beschreibungstexte für Hühner und Schweinestall für Hof2 geändert, um die Ställe mit Hof1 besser auseinander halten zu können
- Store Kategorien für Hof Bergmann Utensilien etwas angepasst und besser sortiert
- das Leuchten vom Feuerwehrlogo etwas reduziert
- neue Environment Settings, dadurch wirken die Farben, Licht und Schatten jetzt besser
- Hofladen etwas angepasst, HUD Ansicht entfernt dafür kann man den Hofladen jetzt über das Produktionsmenü einsehen, am Tisch vorn befindet sich der direkte Zugangstrigger
- Brot wurde zum Hofladen hinzugefügt
- Anzeigen für noch nicht gekaufte Weiden hinzugefügt bzw angepasst
- Kleintierboxen und Tiertransportsack wurde wieder hinzugefügt
- Wasserschläuche wurden wegen diverser Probleme entfernt und durch andere Wasserhähne ersetzt, hier kann man den Eimer, Gießkanne oder andere Tanks befüllen.
- Farmhaus an Hof 2 wurde von rot auf weiß umgefärbt, passt nun besser ins Bild
- Abkippsumpf am Farmsilo geändert, Klappe ist jetzt weg
- Wasserbüffelweide wurde umgebaut auf Ballenfütterung per Ballenraufe, es werden alle fütterbaren Ballen angenommen für die Optik lösen diese sich sehr langsam auf
- am Schweinestall wurde wieder das kleine rote Tor verbaut damit die Schweine vorn nicht abhauen können und man dort auch mal offen lassen kann
- Die Abfüllung von Apfelsaft wurde bei der Apfelplantage verändert, die Entnahme erfolgt jetzt im Haus direkt neben der Apfelsaftpresse an eine Abfüllstation,
zum Abfüllen werden Holzfässer benötigt, diese findet man im Shop unter der Kategorie Apfelernte. Fass einfach drunter stellen und Befüllung starten betätigen.
Fässer sind mit Absicht sehr günstig da diese mit verkauft werden. Diese Lösung wurde mit Absicht so gewählt damit man den Apfelsaft auch im Hofladen verkaufen kann.
- Apfelsaft wurde dem Hofladen hinzugefügt


NEU:

- kleines Script der Map hinzugefügt was verhindert das der Spezi Kasten am Ausruhplatz immer wieder da ist beim neu laden des Savegames
(greift auch auf alle Fahrzeuge in der Map wenn der Tank leer ist, dann bleibt er leer auch nach laden des Savegames, es muss also erst getankt werden)
- Giants Stall Limit per Script aufgehoben. Es konnten keine zusätzlichen Tierställe mehr platziert werden, dies ist nun damit möglich
- Map kompatibel gemacht für das Highland & Fishing DLC, Hochland Rinder und auch Zwiebeln auf der Map nutzbar gemacht
Hinweis: für Zwiebeln wird das Highland & Fishing DLC benötigt !
- ACHTUNG ! einigen Tier Ställen wurde das Attribut Subtype hinzugefügt, somit ist es möglich den Tierställen zu sagen das nur bestimmte Unterassen in einen Stall gebracht werden dürfen.
Wenn ein Tier nicht kompatibel ist wird angezeigt "Nicht Unterstützte Tierart".
Diese Methode findet Anwendung am Hof Kuhstall, hier können alle Rinderassen untergebracht werden, ausser Wasserbüffel und Hochlandrinder
Wasserbüffel sind somit nur noch auf der kaufbaren Büffelweide verfügbar. Hochlandrinder gehen nur auf die Hochlandrinderweide
- Kälberiglus wurden angepasst, hier können nur noch die normalen Kuhrassen verwendet werden und Tiere bis 5 Monate
- Wildtiere wurden aktiviert, aber nur die Vögel. Auf die Rehe wurde verzichtet weil diese überall sind wo man sie nicht haben möchte.
- Hof Katzen wurden hinzugefügt, diese basieren wie im LS22 auch wieder auf dem AnimalSystem von Giants, der Transport kann mit einer Kleintiertrage Box erfolgen.
füttern kann man die Katzen mit Dosenfutter was im Shop erhältlich ist. Die Katzen vermehren sich auch nach einiger Zeit.
- Neues Feature, Bedürfnisse für den Player hinzugefügt. Man hat jetzt 3 HUD Anzeigen für Hunger, Durst und Müdigkeit.
Die Anzeigen sind so aufgebaut, von 0-100% 0 ist kein Hunger und 100% ist sehr Hungrig, Hunger und Durst lassen sich mit dem Essenskorb stillen der ist im Shop verfügbar und als tragbares
Objekt vorhanden. Einfach hingehen und F1 Hilfe Menü beachten. Die Müdigkeit lässt sich durch den Schlaftrigger am Farmhaus wieder auf Null setzen.
Wenn die Anzeigen bei 95% sieht man diverse Warnmeldungen auf dem Bildschirm. Die Werte wurden eingestellt auf, Hunger alle 9h, Durst alle 6h und schlafen alle 16h für mindestens 6h
Hinweis ! Es wurde darauf geachtet das dieser Mod eigenständig ist und nach belieben genutzt werden kann oder nicht. Dieser Mod ist auch MP tauglich.


PRODUKTIONEN:
- Produktionsgameplay wurde auf der Map geändert, die Map wurde größtenteils umgestellt auf möglichst wenig Großproduktion bei Dingen die man am Hof selber herstellen kann
das macht alles etwas übersichtlicher weil dieses Filltypen Chaos etwas reduziert wurde was Giants verursacht hat durch ihre hauseigenen Produkte und zig Produktionen
je nach Bedarf werden dann aber eventuell wieder einige Produkte hinzukommen falls ich diese für eigene Projekte auf der Map benötige.

- Brauerei wurde als Produktion ausgebaut und funktioniert jetzt, hier habt ihr die Möglichkeit euer eigenes Hof Bergmann Bier herzustellen
die Brauerei wurde dieses mal etwas vereinfacht aufgebaut, es sind nicht mehr soviele Arbeitsschritte notwendig wie im 22er
Beim kauf des Farmlands werden alle Sachen für die Brauerei mitgekauft. Auf dem Brauereigelände gibt es ein Braugebäude, ein Abfüllgebäude und ein kleines Lagerhaus.
Für den Brauprozess werden ein paar Ausgangsprodukte benötigt: Hopfen, Flüssighefe und Malz, diese Zutaten sind im Shop erhältlich bis auf Malz das kann man in der Baywa
kaufen. Das fertige Bier wird in Lagertanks gelagert und kann mit einem Flüssigkeiten Anhänger zur Abfüllstation gebracht werden, die Möglichkeit der automatischen
Verteilung ist natürlich auch gegeben (diese erfolgt zu jeder vollen Stunde)
Im Abfüllgebäude kann man sich nun entscheiden, möchte man das Bier auf einer großen Palette mit 16 Bierkästen oder als kleines 50L Bierfass, zum Abfüllen in Bierkästen werden
als Input noch Leergut Paletten benötigt diese kann man im Shop kaufen oder bei diversen Händlern mitnehmen, wobei die im Shop etwas teurer sind wie bei den Händlern
Händler für Leergut Paletten: Supermarkt (ANDY), Tankstelle, Dorfladen und Kneipe.
Am Abfüllgebäude befindet sich ein kleines Aussenlager für Leergut und die fertigen Bier Produkte falls jemand dort etwas lagern möchte
Das fertige Bier kann als Bierkisten-Palette oder im Fass verkauft werden, ein Verkauf von losem Bier direkt aus der Brauerei ist nicht möglich.
Im Lagergebäude kann man Extra nochmal alles Lagern was es an Objekten in der Brauerei so gibt.

- Kornmühle ist jetzt nur noch eine reine Verkaufsstelle, Getriedeschrot ist kaufbar über das Rohr, als Sackware erhält man Schrot oder Mehl über den Palettenkauftrigger (Person/Icon)
Mehl kann nicht mehr verkauft werden und ist nur zum eigenbedarf bestimmt

- Milchwerk ist jetzt eine reine Verkaufsstelle und keine Produktion mehr weil man am Hof ja sowieso seine eigenen Molkerei Produkte herstellen kann

- Sägewerk kann jetzt per Farmland gekauft werden, zusätzlich wurden im Ablauf einige Dinge geändert,
Hackschnitzel entstehen jetzt nur als Nebenprodukt wenn eine Produktions gestartet wurde
Hackschnitzel werden wie zuvor auf einem Haufen gespawnt und können dann per Schaufel entnommen werden
Holzstämme sind nach wie vor verkaufbar auch wenn einem das Sägewerk nicht gehört

- Ölmühle wurde jetzt auch umgebaut und ist bloss noch eine reine Verkaufsstelle

- Bereich am Hof Kuhstall wurde etwas umgebaut und schöner gestaltet, Güllegrube wurde jetzt dahin gesetzt wo ehemals der Aussenberich der Kühe war
- Käseproduktion, Butterproduktion und Mozzarellaproduktion sind umgezogen und befinden sich jetzt vorn in den großen Raum beim Hofkuhstall,
der Raum hinten kann jetzt als Kühllager verwendet werden, im Kühllager können alle selbst hergestellten Molkerei Produkte, sowie Eier, Fisch und Fleischprodukte eingelagert werden.
dieser ganze Bereich wurde als Milchhaus deklariert, am inneren sowie äusseren Trigger können alle Milchsorten eingelagert aber auch wieder entnommen werden
(Milch, Büffelmilch, Ziegenmilch usw.) eine Kanneneinlagerung ist dort aber nicht möglich da es keinen Sinn macht aus der Kanne lose Milch zu machen.
Milchkannen können aber wie gehabt in den Produktionen weiterhin verwendet werden.
- in der Käseproduktion ist eine neue Kleinproduktion zur Herstellung von Rahm/Sahne hinzugekommen, dieser Zwischenschritt wird jetzt benötigt für die Butterherstellung,
weil Butter ja eigentlich aus dem Rahm der Milch erzeugt wird, bei der Rahmherstellung bleibt die fettarme Milch übrig, diese kann eingelagert werden
oder man kann sie zum Milchhof bringen und verkaufen.
- Bereich des Kuh Futtermischers angepasst, der Unterstand wurde optisch aufgebessert und vergrößert, es befindet sich jetzt direkt daneben ein Ballenlager
- Unterstand auf Apfelplantage hinzugefügt, jetzt kann man auch mal paar Fahrzeuge unterstellen

- ein neues Bauprojekt hinzugefügt, auf Farmland 32 lässt sich jetzt eine Kuhweide errichten, es muss aber zunächst das Farmland gekauft werden.
für den Bauprozess werden im ersten Schritt Werkzeuge benötigt, diese erhält man wie gewohnt beim Bau und Gartencenter, in Schritt 2 werden Zaunpfosten benötigt,
diese erhält man beim Viehhandel, ist dieser Schritt abgeschlossen werden die Zaunpfosten sichtbar und es wird angezeigt was als nächstes benötigt wird
im 3. und 4. Schritt wird eine Futterraufe und 2 spezielle IBC Tanks benötigt, diese bekommt man aber nicht im Bau & Gartencenter sondern beim Viehhändler.
zum Abschliessen des Bauprojektes werden noch 10 Rollen Weidezaundraht benötigt, die erhält man auch beim Viehhandel.

- Viehhandel wurde etwas umgebaut und mit einer Palettenkaufstation erweitert, hier kann man für das Kuhweide und Kälberiglu Bauprojekt diverse Materialien kaufen
man erhält hier noch anderen Tierbedarf, wie Fischfutter, Ferkelfutter und Kälbermilchpulver und das etwas günstiger als per Direkt Kauf über das Shopmenü
- Kaufsilo für loses Schweine und Mischfutter beim Viehhandel hinzugefügt

- Kälber Iglus wurden entfernt diese sind nun als Bauprojekt verfügbar, es gibt 5 Plätze zum aufstellen der Kälberiglus,
für die Planung zum Aufstellen der Iglus kann man die Werkbank im Kuhstall nutzen und die jeweiligen Iglu Stellplätze aktivieren oder deaktiveren, die Iglus werden aussen
per Geistershader dargestellt. Erst wenn dieser Schritt erfolgt ist kann man beim Viehandel die passenden Kälberiglus kaufen und zum Aufstellplatz bringen.

- passenden Anhänger für den Hof Bergmann Transporter hinzugefügt, auch bei diesem lassen sich die Türen von hinten per Hand öffnen
kann im Shop dazu gekauft werden wer diesen benötigt

- Fahrbahn Markierungen zu den Strassen hinzugefügt, so wirken die Strassen etwas realistischer

- der Nebenhof wurde etwas angepasst und von der Optik sowie Logik verbessert, hier befindet sich jetzt eine neue Hof Werkstatt dafür wurde die am Hof entfernt,
der Waschplatz wurde entfernt weil man die Fahrzeuge jetzt vor der Werkstatt waschen kann, Kärcher steht in der Hofwerkstatt bereit
der BigBag Abfüller und das Wurzelfrüchtelager wurden etwas versetzt, es wurde mehr Natur hinzugefügt weil alles ein wenig kahl wirkte

- am Hühnergehege Haupthof wurde in dem Gebäude neben den Gänsen ein Brutschrank eingebaut, hier habt ihr die Möglichkeit Eier auszubrüten wo dann Küken daraus werden.
zum Transport der Küken kann die Transportbox für Küken verwendet werden diese findet man im Shop bei Tiertransport. Behälter sind Mehrwegobjekte und verschwinden nicht !
Verkaufen kann man die Küken dann beim Viehhandel.
Hinweis: Leider ist es technisch bedingt nicht möglich die Küken dem Hühnerstall hinzuzufügen, somit bleibt nur die Variante des Verkaufs.

- hinterm Gerätehof wurde ein zweites Bunkersilo errichtet, hierbei handelt es sich um ein Durchfahrsilo als Alternative zum Keilsilo am Hof.

- kleines Gebiet der Karte erweitert, hier wurde eine Zuckerfabrik als reine Verkaufsstelle errichtet und eine Vehrkehrsschleife gelegt damit der Verkehr aus dem Dorf
umgeleitet werden kann und somit nicht mehr den Supermarkt blockiert. Nun können hier ungestört Aktivitäten stattfinden wie ein einfacherer Verkauf von Waren und das einsammeln von Leergut.
Das kleine neue Gebiet ist schon eine Vorbereitung auf das Frühjahrsupdate 26

- Hofschweinestall wurde wieder etwas verkleinert, Aussengehege entfernt und Anzahl der Schweine auf 6 reduziert
der Grund hierfür ist, man besitzt einen alten Hof und da werden meistens nie mehr wie ein paar Schweine gehalten.
Wer Schweinezucht im großen Stil betreiben möchte kann dafür die Schweinezuchtanlage nutzen

- eigene Schweinefutter Herstellung im hinteren Bereich des Hof Schweinestalls eingebaut, hier hat man die Möglichkeit im kleinen Stil ein spezial Schweinefutter herzustellen.
Dieses Futter hat die gleiche Wertigkeit wie das Standard Schweinefutter aber ist nicht in Pelletsform.
Bei der Schweinefutterherstellung wurde darauf geachtet das die Herstellung nach alter Tradition erfolgt, wie zu Großvaters Zeiten.
Die Herstellungslinie besteht aus einer kleinen Schrotmühle mit Sackausgbabe, die hergestellten Schrotsäcke lassen sich auf den 2 Paletten zwischenlagern.
mit dem kleinen Kartoffeldämpfer kann man gedämpfte Kartoffeln herstellen, hier wird nur Wasser benötigt und ein paar Kartoffeln.
Am besten geht es mit den Kartoffelsäcken aus dem eigenen Garten. Wasser kann am extra verbauten Wasserhahn mit dem Eimer entnommen werden.
Zum Abschluss kann man Getreideschrot mit gedämpften Kartoffeln im Mischbehälter zu Schweinefutter verarbeiten. Für die ganzen Arbeitschritte wird die Schubkarre empfohlen.

- Es wurde eine Hof Bäckerei eingebaut, diese besteht aus mehreren kleinen Produktionschritten. Teig Mischen, Teig Formen und am Ende der Backvorgang um sein Brot zu erhalten
in der Bäckerei ist es möglich alle Ausgangsmaterialen die man zum Backen braucht einzulagern an den dafür vorgesehenen Lagerplätzen,
alle benötigten Kisten oder Behälter kann man über den Shop kaufen (siehe Shopkategorie Bäckereibedarf)
Tip: Es kann auch eigenes Mehl hergestellt werden in der kleinen Kornmühle, dazu nimmt man einfach Getreideschrot und wirft es nochmal in die Mühle. (mehr im Produktionsmenü)

- kaufbare Hochlandrinderweide hinzugefügt auf Farmland 39, diese benötigt Futter in Ballenform und Wasser


Vehicle Pack Anpassungen:
-------------------------

LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.11
- Eimer wurde angepasst und ist jetzt konfigurierbar, kann umkonfiguriert werden auf Schüttgut (bulk) oder Flüssigkeiten (liquid)
bei Schüttgut geht so ziemlich alles rein und bei den Flüssigkeiten sind Fillplanes verbaut diese unterstützen Wasser und diverse Milchsorten
- beim Fass zum Schieben wurde Metal Material zur Auswahl der Tankfarbe verbaut (silverScratched, silverCircularBrushed)
- Sackkarre wurde aus Pack entfernt da diese bei Beladung und in Kombination mit den Spanngurten nur am Hüpfen war
- Spanngurte bei der alten Heukarre und dem Transport Trolley wurden entfernt

LSFM Universal Tank Pack 1.0.0.6
- beim befüllbarem IBC Tank wurde beim beladen von Wasser das falsche Label angezeigt, dies wurde behoben