Automatisches Ballenlager
Ändert das Ausladeverhalten von Ballen- und Palettenlagern.
Statt alle Objekte auf einmal zu spawnen, wird eine Auslade-Anforderung aus der Lager-UI in eine Warteschlange gestellt und alle 5 Sekunden in Chargen abgearbeitet. Ist der Ausgabebereich voll, wartet das Mod und versucht es automatisch erneut – wartende Objekte gehen dabei nicht verloren. Die ausstehende Menge wird im Spielstand gespeichert und übersteht einen Neustart.
Zusätzlich wird das Auslade-Limit der UI aufgehoben, sodass der Schieberegler bis zur tatsächlich eingelagerten Menge geht statt am Vanilla-Limit zu stoppen.
Funktioniert mit allen Basisspiel- und Mod-Placeables, die die GIANTS Object-Storage Spezialisierung verwenden.
GitHub: https://github.com/CSchoch/FS25_AutomaticBaleStorage
Changelog 1.0.0.3:
- Behoben: Wurde ein Lager verkauft oder entfernt, während noch ein Ausladevorgang lief, konnte das Mod weiter auf dem entfernten Placeable arbeiten.
Changelog 1.0.0.2:
- Behoben: Ein Lager konnte beim Ausladen hängen bleiben und war dann bis zum Neuladen des Spiels gar nicht mehr bedienbar. Das Mod erkennt einen hängenden Spawn-Vorgang jetzt und setzt ihn automatisch zurück.
Changelog 1.0.0.1:
- Behoben: Ausstehende Auslade-Warteschlange bleibt jetzt nach dem Speichern und Neuladen korrekt erhalten.
- Behoben: Der gewählte Ballentyp wird korrekt erkannt.
Statt alle Objekte auf einmal zu spawnen, wird eine Auslade-Anforderung aus der Lager-UI in eine Warteschlange gestellt und alle 5 Sekunden in Chargen abgearbeitet. Ist der Ausgabebereich voll, wartet das Mod und versucht es automatisch erneut – wartende Objekte gehen dabei nicht verloren. Die ausstehende Menge wird im Spielstand gespeichert und übersteht einen Neustart.
Zusätzlich wird das Auslade-Limit der UI aufgehoben, sodass der Schieberegler bis zur tatsächlich eingelagerten Menge geht statt am Vanilla-Limit zu stoppen.
Funktioniert mit allen Basisspiel- und Mod-Placeables, die die GIANTS Object-Storage Spezialisierung verwenden.
GitHub: https://github.com/CSchoch/FS25_AutomaticBaleStorage
Changelog 1.0.0.3:
- Behoben: Wurde ein Lager verkauft oder entfernt, während noch ein Ausladevorgang lief, konnte das Mod weiter auf dem entfernten Placeable arbeiten.
Changelog 1.0.0.2:
- Behoben: Ein Lager konnte beim Ausladen hängen bleiben und war dann bis zum Neuladen des Spiels gar nicht mehr bedienbar. Das Mod erkennt einen hängenden Spawn-Vorgang jetzt und setzt ihn automatisch zurück.
Changelog 1.0.0.1:
- Behoben: Ausstehende Auslade-Warteschlange bleibt jetzt nach dem Speichern und Neuladen korrekt erhalten.
- Behoben: Der gewählte Ballentyp wird korrekt erkannt.
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Version 1.0.0.3
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Luna -
1. September 2026 um 14:00 -
2 Downloads
- Behoben: Wurde ein Lager verkauft oder entfernt, während noch ein Ausladevorgang lief, konnte das Mod weiter auf dem entfernten Placeable arbeiten.
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