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Realistisches 4x4-Antriebssystem

  • 1.6.0.0
    • UPDATE
    • FS25
    • FREMDMOD
  • Luna
  • 3. Oktober 2026 um 22:37
  • 2 Downloads
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  • Versionen 1
  • Kommentare bei Forbidden Mods 3

Realistisches 4x4-Antriebssystem

Realistisches 4x4-Antriebssystem

Ein Traum, an dem ich jahrelang gearbeitet habe.

Ich bin Fernfahrer. Der Landwirtschafts-Simulator ist schon so lange, wie ich denken kann, mein Ausgleich zwischen den Touren – aber eine Sache hat mich seit der allerersten Version, die ich gespielt habe, immer gestört: Der Allradantrieb (4x4) fühlte sich nie realistisch an. Es war immer nur ein Ein-/Ausschalter, sofern es überhaupt einen gab. Kein echtes Differentialverhalten, kein automatisches Zuschalten, nichts von dem, was tatsächlich unter einem Traktor passiert, wenn die Räder anfangen, die Haftung zu verlieren.

Ich hatte nie die Zeit, etwas daran zu ändern – bis jetzt. In den letzten Monaten ist jede freie Minute, die ich zu Hause zwischen langen Fahrten hatte, in diese Mod geflossen: Ich habe durch Reverse Engineering analysiert, wie die Spielphysik tatsächlich funktioniert, das Modding für den FS25 von Grund auf gelernt, getestet, Fehler verursacht und wieder getestet. Dabei habe ich durchgehend KI-Unterstützung genutzt – um die internen Abläufe des Spiels zu verstehen, das Scripting zu lernen sowie beim Schreiben und Debuggen des Codes – und das möchte ich auch offen sagen, denn ich finde, das gehört sich so.

Das Ergebnis ist ein Allradsystem, das auf echter Differentialphysik basiert und nicht nur eine optische Spielerei ist.

Was die Mod bietet:

🔧 Echte Differentialphysik – das Zuschalten der Vorderachse und die Differentialsperre wirken sich direkt auf die Fahrzeugphysik aus, es handelt sich nicht um einen rein optischen Effekt.

🎚️ Vier Traktionsmodi, die je nach Getriebeart des realen Traktors zugewiesen werden:

Manuell – du entscheidest, wann der Allrad zugeschaltet wird
Halbautomatisch – schaltet sich selbsttätig zu, wenn Schlupf an den Hinterrädern erkannt wird; manuelles Eingreifen ist jederzeit möglich
Automatisch – gleiches Prinzip, für Traktoren mit „klassischen“ Automatiksystemen
Smart (Fendt VarioDrive) – stufenloses, kontinuierliches Zuschalten proportional zur Schlupfstärke, kein festes Übersetzungsverhältnis, genau wie beim Originalsystem

🛞 Echte Schlupferkennung – nicht nur geschwindigkeitsbasiert: Die Mod erfasst den tatsächlichen Radschlupf, um zu entscheiden, wann der Allradantrieb eingreifen soll.

💧 Optionale Synergie mit variabler Reifendruckregelung – falls installiert, passt sich der Reifendruck beim Zu- oder Abschalten des Allrads automatisch zwischen Feld- und Straßenmodus an.

🖥️ Im Spiel anpassbares HUD – die Anzeige lässt sich direkt über das Menü „Allgemeine Einstellungen“ im Spiel verschieben; das Bearbeiten von Dateien ist nicht erforderlich. 🚜 Beschränkt auf Traktoren, Lkw, Erntemaschinen und Pkw – nicht aktiv bei Anhängern, Anbaugeräten, Gabelstaplern oder anderen Fahrzeugtypen, für die es nicht vorgesehen ist.

Anforderungen: Vorerst nur für den Einzelspielermodus (noch keine Synchronisation auf Multiplayer-Servern).

Credits: Die Technik zur Differenzialmanipulation wurde durch Reverse-Engineering von „FS25_EnhancedVehicle“ verifiziert; die Synergie mit der Reifendruckregelung nutzt die öffentliche API von „Variable Tire Pressure“. Es wurde kein Code von Drittanbietern kopiert – lediglich die Funktionsweisen wurden analysiert und von Grund auf neu implementiert.

Dies ist die erste öffentliche Version, erstellt von jemandem, der sich dieses Feature schon seit Jahren gewünscht und endlich die Zeit für die Umsetzung gefunden hat. Feedback ist herzlich willkommen – sollte sich ein Traktor nicht wie erwartet verhalten, gib mir bitte Bescheid, um welches Modell es sich handelt, damit ich das Problem beheben kann.

Änderungsprotokoll

v1.0.0 – Erste Veröffentlichung

4x4-Traktionssystem basierend auf echter Differenzialmanipulation (keine rein optische Funktion)
Funktionale Differenzialsperre (achsenspezifisch)
4 konfigurierbare Traktionsmodi pro Fahrzeug: manuell, halbautomatisch, automatisch, „Smart“ (Fendt-Stil)
Automatische Aktivierung basierend auf realer Schlupferkennung an der Hinterachse, inklusive Hysterese und Bestätigungsverzögerung
„Smart“-Modus: stufenlose Aktivierung proportional zum Schlupf, automatische Deaktivierung bei Straßenfahrt
Optionale Synergie mit „Variable Tire Pressure“ (automatische Anpassung für Feld/Straße)
HUD-Anzeige für 4x4/2x4-Status, Traktionsmodus und Status der Differenzialsperre
HUD-Position über das Menü „Allgemeine Einstellungen“ anpassbar
Automatische Beschränkung auf Traktoren, Lkw, Erntemaschinen und Pkw
Erste Unterstützung für gängige Traktormarken (vollständige Liste siehe DriveModeConfig.lua)

Bilder

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Kommentare bei Forbidden Mods

Auszug zum Nachlesen. Antworten und alle weiteren Kommentare findest du beim Originaleintrag.

  • FruchtigerZwerg · 05.10.2026 22:59

    Bei der Reifendruckkontrolle sollte der Max. Wert für Strasse bei 2.3-2.5 bar einstellbar sein. 1.8 bar für Strasse ist etwas zu gering. 2.5 bar fahren viele die Ich kenne auf der Strasse, auch wir fahren auf dem 942 oder 1050 diese Werte. Im Feld gehen wir oft auf 1.0 bar runter.

    Originalkommentar ansehen
  • Flo7694 · 03.10.2026 22:39

    hey finde die mod auch sehr gut, allerdings stört es mich dass ich bei viele Traktoren nicht auswählen kann ob das allrad automatisch zuschaltet oder ich das manuell machen muss. Viele ältere Traktoren in den 90ern schon hatten schon eine automatische allrad zuschaltung und heute ist das ja eig Stand der Dinge. Wäre schön wenn man das einstellen könnte ob allrad automatisch angeht oder manuell.

    Originalkommentar ansehen
  • mmike1984 · 22.09.2026 20:22

    Nice mod! I have two questions:How can I switch between 2x4 SMART and 4x4 MANUAL? I would like to use SMART mode normally, but still be able to manually engage full 4WD when needed. Also, the 4WD and differential lock indicator lights on the tractor's dashboard don't come on when I activate them. With Enhanced Vehicle, these dashboard indicators work correctly. Is there a way to make these features work with your mod?

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  • LS25
  • Gameplay
  • Version 1.6.0.0

    • Luna
    • 3. Oktober 2026 um 22:37
    • 2 Downloads

    Behoben
    - Traktoren korrigiert, deren XML beim Mitteldifferenzial die HINTERACHSE zuerst auflistet: Im 2WD wurde das Drehmoment an die Vorderachse geleitet, während die Hinterachse frei lief, und die Sperre des Hinterachsdifferenzials hatte keine Wirkung (sie funktionierte nur bei aktiviertem 4WD). Vorder- und Hinterachse werden nun anhand der tatsächlichen Radpositionen erkannt. Danke an fermer25 für den Bericht und das Video.
    - Die Mitteldifferenzialsperre sperrt nun bei Traktoren mit deutlich kleineren Vorderreifen tatsächlich (z. B. MTZ/Belarus, die Vorderräder drehen sich 1,5-mal so schnell wie die Hinterräder): Die Hinterachse konnte frei durchdrehen und 4WD schien keine Wirkung zu haben. Bei gesperrtem Mitteldifferenzial wird das Drehmoment nun an die Achse geleitet, die Grip hat (bis zu 85 % nach vorn, wenn die Hinterachse durchdreht; ein Rad in der Luft zählt als durchdrehend). Deaktivieren: centerLockBias = false.
    - HUD: Der Grund flackert nicht mehr zwischen „Arbeitsgerät abgesenkt“ und „GPS-Prognose“.

    Neu
    - Reifendruck bei jedem Traktor manuell einstellen: Ctrl+Alt+I zum Aufpumpen / Ctrl+Alt+O zum Ablassen, in 10-%-Schritten zwischen Feld- und Straßendruck.
    - Ohne CTIS: nur bei stehendem Traktor (etwa 1,5 Min. zum Aufpumpen, etwa 1 Min. zum Ablassen), wie mit einem Kompressor und Manometer.
    - Mit CTIS (Fendt VarioGrip, John Deere 8R): während der Fahrt über den Bordkompressor. Ctrl+Alt+P kehrt zu automatisch (Fendt) / voreingestellt (8R) zurück.
    - Bildschirmmeldung mit dem gewählten Druck (bar vorn / hinten). Wird mit dem Spielstand gespeichert und im Mehrspieler synchronisiert.
    - John Deere 8R: echtes integriertes CTIS mit FELD-/STRASSE-Voreinstellungen (Ctrl+Alt+P), 0,8 -> 1,8 bar in etwa 1 Min., Ablassen etwa 40 Sek.
    - Reifen werden sichtbar flacher, wenn der Druck sinkt (wie bei Variable Tire Pressure), mit einer größeren Kontaktfläche.
    - Mit Soil & Draft Physics: Die Traktionsprognose verwendet die tatsächliche Zugkraft des Arbeitsgeräts (ASABE D497), die tatsächliche Hinterachslast (einschließlich Gewichtsverlagerung) und den tatsächlichen Reifengrip auf dem aktuellen Boden (Brixius); der Reifendruck pro Achse wird aus der tatsächlichen Achslast berechnet; niedrigerer Druck = mehr Grip und weniger Einsinken der Räder.
    - Kompatibel mit MoreRealistic: Die Traktionsprognose verwendet die tatsächliche Zugkraft des Arbeitsgeräts von MoreRealistic (auch ohne Soil & Draft Physics).
    - Kompatibel mit Variable Working Depth (über Soil & Draft Physics folgt die Zugkraft der in VWD eingestellten Tiefe).
    - Funktioniert zusammen mit Hydraulic Suspension System.
    - Übersetzungen für alle 25 Spielsprachen.

    Einstellungen
    - DriveModeConfig.lua: manualTirePressure (true/false), manualInflateMs, manualDeflateMs, centerLockBias (true/false).

Kommentare bei Forbidden Mods

Öffentliche Kommentare zur Datei bei Forbidden Mods. Hier kannst du sie nachlesen; Antworten und weitere Kommentare findest du beim Originaleintrag.

  • FruchtigerZwerg 05.10.2026 22:59

    Bei der Reifendruckkontrolle sollte der Max. Wert für Strasse bei 2.3-2.5 bar einstellbar sein. 1.8 bar für Strasse ist etwas zu gering. 2.5 bar fahren viele die Ich kenne auf der Strasse, auch wir fahren auf dem 942 oder 1050 diese Werte. Im Feld gehen wir oft auf 1.0 bar runter.

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  • Flo7694 03.10.2026 22:39

    hey finde die mod auch sehr gut, allerdings stört es mich dass ich bei viele Traktoren nicht auswählen kann ob das allrad automatisch zuschaltet oder ich das manuell machen muss. Viele ältere Traktoren in den 90ern schon hatten schon eine automatische allrad zuschaltung und heute ist das ja eig Stand der Dinge. Wäre schön wenn man das einstellen könnte ob allrad automatisch angeht oder manuell.

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  • mmike1984 22.09.2026 20:22

    Nice mod! I have two questions:How can I switch between 2x4 SMART and 4x4 MANUAL? I would like to use SMART mode normally, but still be able to manually engage full 4WD when needed. Also, the 4WD and differential lock indicator lights on the tractor's dashboard don't come on when I activate them. With Enhanced Vehicle, these dashboard indicators work correctly. Is there a way to make these features work with your mod?

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Datei-Informationen

Website
forbidden-mods.de/filebase/fil…sches-4x4-antriebssystem/
Credits
zasty chalk

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