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Objectlager Visualisierungen

  • 1.0.1.0
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
    • FS25
  • Luna
  • 6. August 2026 um 14:00
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Objectlager Visualisierungen

Für Höfe, auf denen Lager nicht nur funktionieren, sondern auch nach echter Arbeit aussehen sollen:

Das GIANTS-ObjectStorage lagert Paletten und Ballen performanceschonend ein, aber ist noch jede Menge Luft nach oben.

Damit ist jetzt Schluss.

FS25_ObjectStorageVisuals bringt Leben ins Lager:
Paletten stapeln jetzt sichtbar übereinander, Ballen stehen dichter und natürlicher auf der Fläche,
gewickelte Ballen behalten ihre Farbe und das ObjectStorage sieht nicht mehr aus, als hätte jemand den halben Lagerraum an die Luft vermietet.

Statt flacher Bodenparade gibt es sichtbar genutzte Höhe.
Statt schwebender Ballen gibt es kompaktere Stapel.
Statt leerer Verbrauchsmaterial-Paletten gibt es endlich wieder sichtbaren Inhalt im Multiplayer.

Auch Varianten bleiben besser erkennbar:
unterschiedliche Bindegarn-Marken, Wickelfolienfarben oder Ballennetz-Varianten werden im Lager nicht mehr pauschal optisch zusammengeworfen.

Mehr sichtbares Lager, mehr genutzte Höhe, weniger verschenkter Platz im ObjectStorage.

Für Modder liegt im Mod eine PDF-Dokumentation bei.
Dort wird erklärt, wie eigene Lager und Paletten für die erweiterten Visual-, SlotTrigger-, Palettenstapel- und Kapazitätsfunktionen vorbereitet werden können.

FS25_moreWrapColors von [PfalzAgrar] wird automatisch unterstützt.

FS25_RounderWrappedRoundbales-Ballen von OlaHaldor werden auch im Lager runder dargestellt.

Die Lager aus FS25_ObjectBaleStorage von Kastor [D-S-Agrarservice] dienen als Referenzmod für unterstützte Ballenfunktionen.

Die Paletten aus FS25_compostProduction und FS25_emptyPalletFactory von [Weekend Farmers] dienen als Referenzmods für stapelbare Mod-Paletten.

Vorbereitete Lager behalten auch ohne dieses Script ihre normale ObjectStorage-Funktion.
Der Einbau der optionalen XML-Blöcke nimmt einem ansonsten crossplayfähigen Lager nicht automatisch die Crossplay-Fähigkeit. Entscheidend bleiben Scripts und Assets des jeweiligen Lagers.

**Changelog**

1.0.1.0
- Die Entnahmemenge im ObjectStorage startet jetzt bei 1 und merkt sich die zuletzt bestätigte Menge für jedes Lager separat während der laufenden Sitzung.
- Die Lagerdarstellung für FS25_RounderWrappedRoundbales verwendet jetzt direkt die exakten Ballen-I3D-Zuordnungen des Mods.
- Lua-Code-Optimierung.

Bilder

ModHub-369583-0-1e47aaa7234c.webp ModHub-369583-1-b84a2bea0efb.webp ModHub-369583-2-f0b4d32cdda6.webp

  • LS25
  • GIANTS ModHub
  • Gameplay
  • Version 1.0.1.0

    • Luna
    • 22. Oktober 2026 um 16:31
    • 0 Downloads

    - Die Entnahmemenge im ObjectStorage startet jetzt bei 1 und merkt sich die zuletzt bestätigte Menge für jedes Lager separat während der laufenden Sitzung.
    - Die Lagerdarstellung für FS25_RounderWrappedRoundbales verwendet jetzt direkt die exakten Ballen-I3D-Zuordnungen des Mods.
    - Lua-Code-Optimierung.

  • Version 1.0.0.0

    • Luna
    • 6. August 2026 um 14:00
    • 2 Downloads

Datei-Informationen

Website
farming-simulator.com/mod.php?mod_id=369583&title=fs2025
ModHub-Autor
[Weekend Farmers]
ModHub-Version
1.0.1.0
Plattform
PC/MAC
ModHub-Bewertung
ModHub ★★★★★★★★★★ 4,7 (30 Stimmen) · Stand: 27.10.2026 16:38

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