Def AdBlue Modpack
Diese Mod aktiviert die AdBlue-Funktionalität im Landwirtschaft Simulator. An den mitgelieferten Objekte kann man AdBlue/DEF tanken.
- Um die AdBlue/DEF Anzeige zu verändern bzw. neu zu Positionieren , bitte STRG + Z drücken und mit der Maus die Anzeige verschieben.
- Um das Anzeige Design zu ändern, im Positionsmodus auf die grünen Dreiecke Clicken.
- Folgende Objekte sind verfügbar:
- Kanister 25 Liter, Preis 32 €
- IBC-Container 2000 Liter Preis 3200 €
- AdBlue Tankstelle
Preis: 5000 €
täglicher Unterhalt: 5 €
Changelog: 1.2.1.1
- Kleine Verbesserung für den DEF Verbrauch (Danke an BigFood2307 für den Fix)
Changelog: 1.2.1.0
- Diverse Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Eigene Tastenkombinationen für die AdBlue Anzeige können jetzt in den Einstellungen festgelegt werden.
Changelog: 1.2.0.0
AdBlue-Verbrauchssystem überarbeitet
- Verbrauch nun realistischer und direkt an Motorauslastung gekoppelt.
- Alle Werte werden korrekt im Multiplayer synchronisiert.
Neue AdBlue-Einstellungen im Spielmenü
- Auswahl zwischen Wenig, Normal, Viel oder Eigener Wert.
- Der eigene Wert kann direkt eingegeben und sofort angewendet werden – inklusive automatischer Synchronisation zu allen Clients.
Verbesserte Motorleistungsbegrenzung
- Bei leerem AdBlue-Tank wird die Motorleistung automatisch auf 10 % reduziert.
- Eine sichtbare Warnmeldung erscheint im HUD.
Neue HUD-Anzeigen und Designs
- Mehrere visuelle Stile für die AdBlue-Anzeige im Tacho hinzugefügt (klassisch, modern, ExtraBar, Detailanzeige u. a.).
- Blinkende Warnanzeige bei leerem Tank integriert.
- Prozentanzeige und Tankfüllstand-Text überarbeitet.
Restreichweiten-Berechnung
- Diesel- und AdBlue-Restlaufzeit werden in Stunden berechnet und in Echtzeit angezeigt.
- Daten werden auch im Multiplayer synchronisiert.
Speicherverhalten der Tanks korrigiert
- Automatisches 10 %-Nachfüllen entfernt – Tanks behalten jetzt ihren exakten Stand beim Speichern und Laden.
Leerlauf-Motorlast hinzugefügt
- Fahrzeuge behalten nun im Stand eine minimale schwankende Motorlast (4–5 %), was zu einem realistischeren Motorverhalten führt.
Allgemeine Stabilitäts- und Performance-Verbesserungen
- Überflüssige Aufrufe entfernt, Events optimiert und Debug-Ausgaben überarbeitet.
- Um die AdBlue/DEF Anzeige zu verändern bzw. neu zu Positionieren , bitte STRG + Z drücken und mit der Maus die Anzeige verschieben.
- Um das Anzeige Design zu ändern, im Positionsmodus auf die grünen Dreiecke Clicken.
- Folgende Objekte sind verfügbar:
- Kanister 25 Liter, Preis 32 €
- IBC-Container 2000 Liter Preis 3200 €
- AdBlue Tankstelle
Preis: 5000 €
täglicher Unterhalt: 5 €
Changelog: 1.2.1.1
- Kleine Verbesserung für den DEF Verbrauch (Danke an BigFood2307 für den Fix)
Changelog: 1.2.1.0
- Diverse Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Eigene Tastenkombinationen für die AdBlue Anzeige können jetzt in den Einstellungen festgelegt werden.
Changelog: 1.2.0.0
AdBlue-Verbrauchssystem überarbeitet
- Verbrauch nun realistischer und direkt an Motorauslastung gekoppelt.
- Alle Werte werden korrekt im Multiplayer synchronisiert.
Neue AdBlue-Einstellungen im Spielmenü
- Auswahl zwischen Wenig, Normal, Viel oder Eigener Wert.
- Der eigene Wert kann direkt eingegeben und sofort angewendet werden – inklusive automatischer Synchronisation zu allen Clients.
Verbesserte Motorleistungsbegrenzung
- Bei leerem AdBlue-Tank wird die Motorleistung automatisch auf 10 % reduziert.
- Eine sichtbare Warnmeldung erscheint im HUD.
Neue HUD-Anzeigen und Designs
- Mehrere visuelle Stile für die AdBlue-Anzeige im Tacho hinzugefügt (klassisch, modern, ExtraBar, Detailanzeige u. a.).
- Blinkende Warnanzeige bei leerem Tank integriert.
- Prozentanzeige und Tankfüllstand-Text überarbeitet.
Restreichweiten-Berechnung
- Diesel- und AdBlue-Restlaufzeit werden in Stunden berechnet und in Echtzeit angezeigt.
- Daten werden auch im Multiplayer synchronisiert.
Speicherverhalten der Tanks korrigiert
- Automatisches 10 %-Nachfüllen entfernt – Tanks behalten jetzt ihren exakten Stand beim Speichern und Laden.
Leerlauf-Motorlast hinzugefügt
- Fahrzeuge behalten nun im Stand eine minimale schwankende Motorlast (4–5 %), was zu einem realistischeren Motorverhalten führt.
Allgemeine Stabilitäts- und Performance-Verbesserungen
- Überflüssige Aufrufe entfernt, Events optimiert und Debug-Ausgaben überarbeitet.
-
Version 1.2.1.1
-
Luna -
20. Januar 2026 um 13:00 -
1 Download
- Kleine Verbesserung für den DEF Verbrauch (Danke an BigFood2307 für den Fix)
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