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GE10 Skript - Traffic Manager (Prefab*)

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  • 31. März 2026 um 14:00
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GE10 Skript - Traffic Manager (Prefab*)

Mit diesem umfangreichen Skript für den GIANTS Editor 10 lässt sich ein komplettes Verkehrs- und Fußgängersystem direkt im Editor erstellen, verwalten und debuggen. Der Traffic Manager bietet eine Vielzahl an Werkzeugen zur schnellen Erstellung von Traffic-Splines, Fußgängerpfaden sowie statischen Personen und ermöglicht eine komfortable Bearbeitung aller zugehörigen XML-Daten.

Das Tool erlaubt es, Splines direkt in Traffic- oder Pedestrian-Splines zu konvertieren und automatisch mit den notwendigen Attributen wie Geschwindigkeit, Dichte oder Gruppen-Zuweisungen zu versehen. Bestehende Systeme können geladen, erweitert und vollständig bearbeitet werden – inklusive Gruppenverwaltung, Zeitsteuerung, Bedingungen (z.B. Jahreszeiten, Wetter) und Sounds.

Ein besonderer Fokus liegt auf der Bearbeitung von Fußgängern:
Gruppen können erstellt, angepasst und gelöscht werden. Fußgänger lassen sich flexibel diesen Gruppen zuweisen, sowohl einzeln als auch global. Zusätzlich können statische Personen direkt im Editor platziert, organisiert und visualisiert werden. Das Tool unterstützt dabei auch das Verschieben zwischen Gruppen sowie das automatische Umbenennen und Aufräumen von Szenenstrukturen.

Für maximale Übersicht bietet das Skript umfangreiche Debug-Visualisierungen direkt im Viewport:
Traffic-Splines, Fußgängerpfade, statische Personen sowie Richtungen und Bounding-Boxen werden übersichtlich dargestellt. Dadurch lassen sich Fehler schnell erkennen und das Verhalten direkt im Editor nachvollziehen.

Das Tool richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an erfahrene Modder und ermöglicht eine erhebliche Beschleunigung beim Aufbau komplexer Karten mit lebendiger Umgebung.
____________________________________________________

Installation:
1.) Navigieren Sie zum Installationsverzeichnis des GIANTS Editors. Standardmäßig: "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\"
2.) Kopieren Sie die Datei "TrafficManager.lua" sowie den "imgTrafficVehicles" Ordner aus dem Prefab in den Script-Ordner des GIANTS Editors.
3.) Das Skript steht anschließend im GIANTS Editor über die Menüleiste unter „Skripte“ zur Verfügung.

Bilder

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    • Luna
    • 31. März 2026 um 14:00
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Datei-Informationen

Website
farming-simulator.com/mod.php?mod_id=356490&title=fs2025
ModHub-Autor
Aslan
ModHub-Version
1.0.0.0
Plattform
PC/MAC
ModHub-Bewertung
ModHub ★★★★★★★★★★ 3,3 (165 Stimmen) · Stand: 11.10.2026 10:34

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