[LS25] AgrarMarkt
Deine Ernte ist bereit – aber lohnt sich der Verkauf schon? AgrarMarkt bringt einen gemeinsamen Online-Weltmarkt in den Landwirtschafts-Simulator 25.
[LS25] AgrarMarkt
Deine Ernte ist bereit – aber lohnt sich der Verkauf schon?
AgrarMarkt bringt einen gemeinsamen Online-Weltmarkt in den Landwirtschafts-Simulator 25.
Kaufe und verkaufe Waren direkt im Spiel, beobachte die Preisentwicklung und entscheide, wann der richtige Zeitpunkt für deinen nächsten Handel ist.
Dieses Paket enthält den AgrarMarkt Mod und den Windows-Connector.
Der Mod bringt den Markt und die AgrarMarkt-Silos ins Spiel.
Der Connector stellt die Verbindung zum Online-Markt her und verarbeitet deine Handelsaufträge.
Was dich erwartet
- Öffentlicher Weltmarkt: Kaufe und verkaufe Waren über einen gemeinsamen Marktbestand – ohne Tester-Code.
- Dynamische Preise: Angebot, Nachfrage und Handelsaktivität wirken sich auf die Marktpreise aus.
- Handel direkt im Spiel: Prüfe Ware, Menge und Gesamtbetrag vor dem Abschluss im AgrarMarkt-Menü.
- AgrarMarkt-Silos: Liefere Waren für Verkäufe an und hole gekaufte Waren dort ab.
- Markt im Blick: Verfolge Preise, Bestände und Handelsaktivitäten.
- Singleplayer und Multiplayer: Im Multiplayer reicht ein Connector beim Host oder Spielserver.
- Erweiterte Testfunktionen: Registrierte Tester können zusätzlich ihren Hof verbinden und die freigeschalteten Lager-, Transfer- und Spielerhandelsfunktionen nutzen.
Der Gebrauchtmarkt und der Viehmarkt sind derzeit nur als Vorschau enthalten und noch nicht für den Handel geöffnet.
Installation – bitte zuerst entpacken!
- Lade das AgrarMarkt-Gesamtpaket herunter und entpacke die heruntergeladene ZIP-Datei. Lege nicht das gesamte Downloadpaket in deinen Mods-Ordner.
- Im entpackten Paket findest du die Mod-ZIP FS25_AgrarMarket.zip. Diese Datei nicht noch einmal entpacken, sondern in den mods-Ordner von LS25 kopieren.
- Starte die Connector-EXE aus dem entpackten Paket und richte deinen Server- oder Hofnamen sowie die Verbindung zum Spiel ein.
- Aktiviere den Mod beim Laden deines Spielstands und starte den Connector, bevor du den Online-Markt nutzt.
Für den öffentlichen Weltmarkt ist kein Tester-Code nötig. Wenn du als Tester registriert bist, kannst du deinen Code im Connector für die zusätzlichen Testfunktionen eingeben.
Enthaltene Versionen: Mod v0.25.23 · Connector v0.22.13
Projekt: https://agrarmarkt.hillbilly-crew.de/
Kommentare bei Forbidden Mods
Auszug zum Nachlesen. Antworten und alle weiteren Kommentare findest du beim Originaleintrag.
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Borschti77 · 04.10.2026 16:50
moin ich find das eine feine sache DXL_Daryl wäre das noch möglich zusatzfrüchte mit einzufügen wie sommerweizen,triticale,sommergerste usw.die es im ls gibt?
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the_real_JoKeR · 30.09.2026 09:11
Super Idee , Aber leider funzt das Anmelden per DC auf dem Weltmarkt nicht ( zumindest bei mir nicht ) und die Verbindung wird leider nicht hergestellt .09:12:24 ERROR Queue-Verbindung unterbrochen: 502 'auth' not implementedTraceback (most recent call last):File "agrar_market_connector_qt.py", line 1633, in _worker_loopFile "agrar_market_connector.py", line 904, in process_onceFile "agrar_market_connector.py", line 869, in _connectFile "ftplib.py", line 723, in loginFile "ftplib.py", line 731, in authFile "ftplib.py", line 286, in voidcmdFile "ftplib.py", line 259, in voidrespFile "ftplib.py" …
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Alex20289 · 30.09.2026 00:17
Download hat geklappt. Schaue ich mir mal an
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Odin25101 · 29.09.2026 23:23
Wo ist da der Unterschied zu BayerGamer sein Markt auf seiner Seite ?
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Sverige · 29.09.2026 17:49
Hallo DXL Dary..Super und Danke für dieses tolle Skript. Erst vor ein paar tagen, hatte ich noch daran gedacht, an ein solches Skript. Weil So etwas gab es- glaube ich - schon mal im 19er? Ich weiß es nicht mehr ganz genau. Auf jeden Fall freue ich mich das du dich da dran gesetzt hast und wieder ein ,,Weltmarkt,,Skript geschrieben hast. Ich weiß nicht von wem er damals war fand Ihn aber damals schon super.Ganz, ganz lieben Dank noch einmal hier von meiner Seite, das du den Mod/Skript hier für uns zur Verfügung stellst.Gruß aus Schweden....
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Version 0.25.23.34
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Luna -
4. Oktober 2026 um 20:00 -
2 Downloads
AgrarMarkt – Updates und Verbesserungen
Stand: 04.10.2026
Mod v0.25.23 → v0.25.23.34 (Open Beta) | Connector v0.22.13 → v0.22.15 (Open Beta)Weltmarkt & Spielermarkt
- Neben dem öffentlichen Weltmarkt ist jetzt auch der Spielermarkt für alle registrierten AgrarMarkt-Nutzer mit regulärem Discord-Zugang freigeschaltet!
- Eigene Angebote erstellen und mit anderen Spielern handeln – ohne Tester-Code.
- Auch Hofverwaltung, Online-Lager, Transfers, Freunde, Handelspartner und Nachrichten stehen mit dem regulären AgrarMarkt-Zugang zur Verfügung.
- Der Gebrauchtmarkt bleibt vorerst eine zusätzliche Tester-Funktion.
Mod – Bedienung, Lager und Handel
- Eigene Euro-Betragsauswahl für Ein- und Auszahlungen ergänzt. Warenmenge und Marktguthaben lassen sich unabhängig voneinander einstellen.
- Multiplayer-Silo und Sicherung der Hofbestände beim Abriss und Wiederaufbau verbessert.
- AgrarMarkt im ESC-Menü nach oben verschoben, damit die Seite auch im selbst gehosteten Multiplayer leichter erreichbar ist.
- Eigenen Hilfe-Reiter mit Anleitungen zu Connector, Siloauswahl, Hofverknüpfung und Weltmarkt ergänzt.
- Menütexte sowie zahlreiche Status- und Fehlermeldungen für Deutsch und Englisch überarbeitet.
- Rohstoffnamen übernehmen die im Spiel verwendeten Übersetzungen.
- Mod- und Menü-Icons aktualisiert.
- Benachrichtigung korrigiert, die nach Ablauf einer Handelssperre auf erneut mögliche Käufe oder Verkäufe hinweist.
Neues AgrarMarkt-Tablet
- Eigenständiges Tablet mit Weltmarkt, Online-Lager, Waren-Transfers, Marktguthaben und Hilfe eingebaut.
- Kauf im AgrarMarkt-Menü für 1.500 € aus dem Hofkonto. Der Tablet-Besitz wird pro Hof im Spielstand gespeichert.
- Standardmäßig über Strg + S aufrufbar; die Taste lässt sich frei belegen.
- Nutzung zu Fuß und im Fahrzeug möglich.
- Tablet lässt sich verschieben und stufenlos vergrößern oder verkleinern. Persönliche Position und Größe werden gespeichert.
- Dunkles Design, kleinere Schriften, übersichtlichere Handelsflächen und getrennte Anzeigen für Hofkonto und Marktguthaben.
- Hof-Code kann einschließlich Bindestrich eingegeben werden.
- Hilfe als übersichtliche Schrittfolge aufgebaut; überlappende Texte bei kleiner Tablet-Größe behoben.
- Neue Ein-/Ausfahr- und Drehanimationen ohne zusätzliche Rückseiten-Wartezeiten.
- Rückseite mit abgenutzten Aufklebern und Kamera-Pflaster „Cam hat Aua!“ gestaltet.
- Tablet und ESC-Menü verwenden dieselben Handelsfunktionen und Marktdaten.
Gebrauchtmarkt – zusammen mit Homepage und API (nur für Tester zugänglich)
- 55 geprüfte originale LS25-Traktoren für den Gebrauchtmarkt zugelassen: kleine, mittlere und große Traktoren.
- Nur eigene Fahrzeuge zugelassen; Leasingfahrzeuge, Modfahrzeuge, DLC-Fahrzeuge und andere Fahrzeugkategorien bleiben ausgeschlossen.
- Beim Einlagern wird der Traktor aus dem Spiel entfernt und in den Onlinemarkt übertragen.
- Käufer können gekaufte Traktoren anschließend beim Fahrzeughändler abholen; Verkäufer erhalten den Verkaufserlös.
- Ausstattung, Farben, Konfigurationen, Betriebsstunden, Alter, Schaden, Verschleiß und Fahrzeugwert werden berücksichtigt.
- Rückholung und Wiederverkauf bereits gehandelter Fahrzeuge verbessert.
- Zusätzliche Prüfungen gegen doppelte Angebote und mehrfach ausgeführte Fahrzeugtransfers ergänzt.
- Verkauf, Abholung und Rückholung für Multiplayer-Clients und Dedicated-Server überarbeitet.
Connector
- Marktübersicht mit suchbarer Produktliste, Produktbildern, Kauf-/Verkaufspreisen und Beständen ergänzt.
- Anzeige verfügbarer Preisverläufe, Käufe, Verkäufe und Marktbewegungen der letzten zwei Stunden.
- Marktübersicht verwendet bereits empfangene Marktdaten und benötigt dafür keine zusätzliche Markt-Abfrage.
- FTP-Queue-Verarbeitung mit alternativen Listenverfahren für Gameserver verbessert.
- Handelsabschlüsse und Geldbelege korrigiert; abgelehnte Transaktionen werden nicht als erfolgreiche Käufe oder Verkäufe zurückgemeldet.
- Hofabfragen und Fahrzeugtransfers berücksichtigen Spielstand und Hofzuordnung.
- Standardfunktionen und Tester-Funktionen werden anhand der Freischaltung getrennt.
- Versionsprüfung für Mod und Connector ergänzt. Updatehinweise und Updatepflicht lassen sich nach Freigabe im Adminbereich steuern.
- Connector-Identität bleibt bei Updates und einem Wechsel des Programmordners erhalten.
- Versionsanzeigen, Build-Dateinamen und Anleitungen auf v0.22.15 vereinheitlicht.
Der Gebrauchtmarkt benötigt weiterhin die Tester-Rolle und einen gültigen Tester-Code. Viehmarkt und Telefon befinden sich in Vorbereitung.
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Version 0.25.23
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Luna -
29. September 2026 um 17:43 -
5 Downloads
Die Quelle stellt für diese Version keine Änderungshinweise bereit.
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Super Idee , Aber leider funzt das Anmelden per DC auf dem Weltmarkt nicht ( zumindest bei mir nicht ) und die Verbindung wird leider nicht hergestellt .09:12:24 ERROR Queue-Verbindung unterbrochen: 502 'auth' not implementedTraceback (most recent call last):File "agrar_market_connector_qt.py", line 1633, in _worker_loopFile "agrar_market_connector.py", line 904, in process_onceFile "agrar_market_connector.py", line 869, in _connectFile "ftplib.py", line 723, in loginFile "ftplib.py", line 731, in authFile "ftplib.py", line 286, in voidcmdFile "ftplib.py", line 259, in voidrespFile "ftplib.py" …
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Wo ist da der Unterschied zu BayerGamer sein Markt auf seiner Seite ?
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Hallo DXL Dary..Super und Danke für dieses tolle Skript. Erst vor ein paar tagen, hatte ich noch daran gedacht, an ein solches Skript. Weil So etwas gab es- glaube ich - schon mal im 19er? Ich weiß es nicht mehr ganz genau. Auf jeden Fall freue ich mich das du dich da dran gesetzt hast und wieder ein ,,Weltmarkt,,Skript geschrieben hast. Ich weiß nicht von wem er damals war fand Ihn aber damals schon super.Ganz, ganz lieben Dank noch einmal hier von meiner Seite, das du den Mod/Skript hier für uns zur Verfügung stellst.Gruß aus Schweden....
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Genau so .
Genau solche Sachen braucht das Game .Find die Idee und das was vor allem noch geplant ist einfach eine super Sache .Und vor allem ist der Support wirklich sehr nett und bemüht einem so schnell wie möglich zu Helfen .Klasse Jungs weiter so .
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Genau das hat Lange gefehlt im Spiel !
Wirklich geil! Ich finde diese Idee echt super, das wir jetzt im LS zusammen " Handeln " können sowas gab es früher ja schon... Endlich zurück, und noch cooler als damals. Vielen Dank das du dir die Mühe gemacht hast
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