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Physik der Bodenzugkraft

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  • 30. September 2026 um 18:56
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Physik der Bodenzugkraft

Physik der Bodenzugkraft


Dein Traktor spürt den Boden endlich. Arbeitsgeräte ziehen in schwerem, nassem Lehm stärker als in trockenem Sand, und die Reifen haben je nach Größe, Belastung und Druck den passenden Grip.

- Realistischer Zugkraftbedarf von Arbeitsgeräten (Pflüge, Tiefenlockerer, Grubber, Scheibeneggen, Sämaschinen) auf Grundlage landwirtschaftlicher Standards
- Verwendet die Bodentypen und Bodenfeuchtigkeit von Precision Farming (funktioniert auch ohne PF)
- Reifenhaftung und Rollwiderstand basieren auf realen Reifengrößen, Radlast und Reifendruck
- Automatischer Reifendruck abhängig von der Achslast, mit CTIS-Unterstützung in 4x4 Traction System
- Aufgeräumtes, verschiebbares HUD (Ctrl+Shift+H zum Ein-/Ausblenden, Ctrl+Shift+M zum Verschieben)

Beta-Version – Feedback und log.txt sind willkommen!

Arbeitsgeräte-Zugkraft und Reifenhaftung basieren auf realen Bodenbedingungen und landwirtschaftlichen Ingenieurstandards (ASABE-D497-Zugkraft und Brixius-Haftung).
- Zugkraft je nach Arbeitsgerät (Pflug, Tiefenlockerer, Untergrundlockerer, Grubber, Scheibenegge, Sämaschinen …), Arbeitsbreite, Tiefe und Geschwindigkeit
- Precision-Farming-Bodentypen (Sand → toniger Schluff); funktioniert ohne PF mit einem mittleren Boden
- Bodenfeuchtigkeit je nach Bodentyp (Sand trocknet schnell, Lehm bleibt tagelang schwer)
- Reifen-/Bodenhaftung anhand realer Reifengrößen (z. B. 710/60R38), Radlast und Reifendruck; Rollwiderstand in weichem Boden
- Reifendruck anhand der realen Achslast; CTIS-Unterstützung mit 4x4 Traction System (VarioGrip-Stil), fester Druck bei Traktoren ohne CTIS, Raupen werden unterstützt
- Ersetzt die eigene Zugkraftberechnung des Spiels (keine doppelte Berechnung)
- HUD: Ctrl+Shift+H zum Ein-/Ausblenden, Ctrl+Shift+M und die Maus zum Verschieben an eine beliebige Stelle
- Einstellungen: modSettings/FS25_SoilDraftPhysics.xml (Intensität, Haftungsskalierung)

BETA: Feedback und log.txt sind willkommen. Nicht empfohlen zusammen mit Mud System Physics oder Tractor Terrain Dynamics (die Reifenhaftung wird automatisch an diese Mods übergeben).

Bilder

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Kommentare bei Forbidden Mods

Auszug zum Nachlesen. Antworten und alle weiteren Kommentare findest du beim Originaleintrag.

  • Mystera1971 · 04.10.2026 18:29

    hallo wenn ich mit einem Holmer Terra Dos T4-40 auf einem Feld fahre macht Ihr mod fehler in die log,mit einem Tractor ist das nicht.Script error: Divide by zero error.LUA call stack: =C:/Users/juerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_SoilDraftPhysics/scripts/SoilTraction.lua:259 deflection =C:/Users/juerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_SoilDraftPhysics/scripts/SoilTraction.lua:281 brixius =C:/Users/juerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_SoilDraftPhysics/scripts/SoilTraction.lua:402 sampleVehicle =[C]:-1 pcall =C:/Users/juerg/Documents/My Game …

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Kommentare bei Forbidden Mods

Öffentliche Kommentare zur Datei bei Forbidden Mods. Hier kannst du sie nachlesen; Antworten und weitere Kommentare findest du beim Originaleintrag.

  • Mystera1971 04.10.2026 18:29

    hallo wenn ich mit einem Holmer Terra Dos T4-40 auf einem Feld fahre macht Ihr mod fehler in die log,mit einem Tractor ist das nicht.Script error: Divide by zero error.LUA call stack: =C:/Users/juerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_SoilDraftPhysics/scripts/SoilTraction.lua:259 deflection =C:/Users/juerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_SoilDraftPhysics/scripts/SoilTraction.lua:281 brixius =C:/Users/juerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_SoilDraftPhysics/scripts/SoilTraction.lua:402 sampleVehicle =[C]:-1 pcall =C:/Users/juerg/Documents/My Game …

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Datei-Informationen

Website
forbidden-mods.de/filebase/fil…physik-der-bodenzugkraft/
Credits
zasty chalk

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