Wiesenspuren
Wiederholte Überfahrten erzeugen sichtbare Radspuren in Wildgras, angesäten Grasfeldern und dekorativer Bodenvegetation.
Wildgras und dekorative Vegetation außerhalb von Feldern nutzen die Grasverschleiß-Einstellung. Wiederholte Überfahrten können Erdspuren erzeugen; harte Oberflächen wie Asphalt und Beton sind ausgeschlossen.
Der Basisspiel-Modus überlässt die Feldzerstörung FS25. Im Meadow-Trails-Modus gelten die Überfahrten zur Pflanzenzerstörung für Feldkulturen einschließlich angesätem Gras, auf eigenen und fremden Flächen. Beide Einstellungen reichen von 1 bis 5; Standard: 4. Der Feldbodentyp von Grasfeldern bleibt erhalten.
Einstellungen unter ESC > Spieleinstellungen:
- Grasverschleiß-Überfahrten
- Pflanzenzerstörung: Basisspiel / Meadow Trails
- Überfahrten zur Pflanzenzerstörung
- Spurerholung
- Reifenprofilspuren: An / Aus
Die Spurerholung dauert standardmäßig 3 Spielmonate ohne Verkehr. Optionen: Aus, 1 Tag, 1 Monat, 2 Monate oder 3 Monate. Nur tatsächlich entfernte Vegetation kehrt in gespeicherten Teilflächen zurück. Geänderter Feldboden oder eine andere Kultur verhindert die Wiederherstellung. Pflanzenschäden im Meadow-Trails-Modus erholen sich über 3 Monate.
Reifenprofilspuren verstärkt die normalen Profilspuren auf abgenutzten Graswegen und Grasfeldern mit der vorhandenen Reifentextur. Reifenspuren in den Grafikeinstellungen aktivieren; das Spiel bestimmt ihre Lebensdauer. Verschleiß und Erholungsdaten werden gespeichert.
Strg+Umschalt+M öffnet den Editor für geschützte Bereiche (änderbar). Grenzen von oben zeichnen und benennen, Punkte verschieben/löschen, Bereiche umbenennen/löschen, rückgängig machen und speichern. Bis zu 64 Bereiche mit je 128 Punkten pro Spielstand. Grenzen verhindern Mod-Verschleiß, Erdspuren, Pflanzenschäden, verstärkte Reifenspuren und Mod-Erholung. Vorhandene Schäden werden nicht entfernt. Der Basisspiel-Modus folgt weiterhin FS25; normale Reifenspuren und Arbeitsgeräte bleiben aktiv.
Changelog 1.0.1.0
- Verschleiß auf angesäten Grasfeldern und wählbare Pflanzenzerstörung durch Basisspiel / Meadow Trails hinzugefügt.
- Grasverschleiß und Pflanzenzerstörung auf getrennte Einstellungen mit 1–5 Überfahrten umgestellt; beide standardmäßig 4.
- Schrittweise Spurerholung mit 3 Monaten als Standard hinzugefügt und die Wiederherstellung beschädigter Vegetation verbessert.
- Optionale verstärkte Reifenprofilspuren hinzugefügt; Kompatibilität mit All Decorative Foliage und All Ground Textures verbessert.
- Editor für benannte Schutzbereiche aus der Vogelperspektive mit Punktbearbeitung, Rückgängig, Speicherung und Drehen per mittlerer Maustaste hinzugefügt.
Wildgras und dekorative Vegetation außerhalb von Feldern nutzen die Grasverschleiß-Einstellung. Wiederholte Überfahrten können Erdspuren erzeugen; harte Oberflächen wie Asphalt und Beton sind ausgeschlossen.
Der Basisspiel-Modus überlässt die Feldzerstörung FS25. Im Meadow-Trails-Modus gelten die Überfahrten zur Pflanzenzerstörung für Feldkulturen einschließlich angesätem Gras, auf eigenen und fremden Flächen. Beide Einstellungen reichen von 1 bis 5; Standard: 4. Der Feldbodentyp von Grasfeldern bleibt erhalten.
Einstellungen unter ESC > Spieleinstellungen:
- Grasverschleiß-Überfahrten
- Pflanzenzerstörung: Basisspiel / Meadow Trails
- Überfahrten zur Pflanzenzerstörung
- Spurerholung
- Reifenprofilspuren: An / Aus
Die Spurerholung dauert standardmäßig 3 Spielmonate ohne Verkehr. Optionen: Aus, 1 Tag, 1 Monat, 2 Monate oder 3 Monate. Nur tatsächlich entfernte Vegetation kehrt in gespeicherten Teilflächen zurück. Geänderter Feldboden oder eine andere Kultur verhindert die Wiederherstellung. Pflanzenschäden im Meadow-Trails-Modus erholen sich über 3 Monate.
Reifenprofilspuren verstärkt die normalen Profilspuren auf abgenutzten Graswegen und Grasfeldern mit der vorhandenen Reifentextur. Reifenspuren in den Grafikeinstellungen aktivieren; das Spiel bestimmt ihre Lebensdauer. Verschleiß und Erholungsdaten werden gespeichert.
Strg+Umschalt+M öffnet den Editor für geschützte Bereiche (änderbar). Grenzen von oben zeichnen und benennen, Punkte verschieben/löschen, Bereiche umbenennen/löschen, rückgängig machen und speichern. Bis zu 64 Bereiche mit je 128 Punkten pro Spielstand. Grenzen verhindern Mod-Verschleiß, Erdspuren, Pflanzenschäden, verstärkte Reifenspuren und Mod-Erholung. Vorhandene Schäden werden nicht entfernt. Der Basisspiel-Modus folgt weiterhin FS25; normale Reifenspuren und Arbeitsgeräte bleiben aktiv.
Changelog 1.0.1.0
- Verschleiß auf angesäten Grasfeldern und wählbare Pflanzenzerstörung durch Basisspiel / Meadow Trails hinzugefügt.
- Grasverschleiß und Pflanzenzerstörung auf getrennte Einstellungen mit 1–5 Überfahrten umgestellt; beide standardmäßig 4.
- Schrittweise Spurerholung mit 3 Monaten als Standard hinzugefügt und die Wiederherstellung beschädigter Vegetation verbessert.
- Optionale verstärkte Reifenprofilspuren hinzugefügt; Kompatibilität mit All Decorative Foliage und All Ground Textures verbessert.
- Editor für benannte Schutzbereiche aus der Vogelperspektive mit Punktbearbeitung, Rückgängig, Speicherung und Drehen per mittlerer Maustaste hinzugefügt.
-
Version 1.0.1.0
-
Luna -
26. Oktober 2026 um 16:35 -
0 Downloads
- Verschleiß auf angesäten Grasfeldern und wählbare Pflanzenzerstörung durch Basisspiel / Meadow Trails hinzugefügt.
- Grasverschleiß und Pflanzenzerstörung auf getrennte Einstellungen mit 1–5 Überfahrten umgestellt; beide standardmäßig 4.
- Schrittweise Spurerholung mit 3 Monaten als Standard hinzugefügt und die Wiederherstellung beschädigter Vegetation verbessert.
- Optionale verstärkte Reifenprofilspuren hinzugefügt; Kompatibilität mit All Decorative Foliage und All Ground Textures verbessert.
- Editor für benannte Schutzbereiche aus der Vogelperspektive mit Punktbearbeitung, Rückgängig, Speicherung und Drehen per mittlerer Maustaste hinzugefügt. -
-
Version 1.0.0.0
-
Luna -
1. September 2026 um 14:00 -
0 Downloads
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