Dynamic Market
Erweitert das Verkaufspreissystem von Farming Simulator um eine zusätzliche dynamische monatliche Marktebene.
Dynamischer Markt sorgt dafür, dass sich Verkaufspreise über die Zeit verändern, zusätzlich zu den normalen saisonalen Schwankungen des Grundspiels. Jede Warengruppe entwickelt sich unterschiedlich, sodass sich der beste Verkaufszeitpunkt laufend ändert.
Preise
- Zusätzliche monatliche Marktschwankung zu den Grundspielpreisen
- Jede Warengruppe (Ackerfrüchte, Futterpflanzen, Tierprodukte, Nutztiere, verarbeitete Waren, Baustoffe, Kartenspezifisches) hat einen eigenen Preisverlauf
- Optionaler Jahresdurchschnitt-Modus: ersetzt die saisonalen Spitzen des Grundspiels durch einen stabilen Jahreswert, damit du nicht auf einen bestimmten Monat warten musst
- Verkaufsdruck an Verkaufsstellen: wer sehr viel auf einmal verkauft, drückt dort kurzzeitig den Preis, der sich danach wieder erholt (Schwelle und Stärke einstellbar)
Lagerbestand & Hinweise
- Zeigt deinen tatsächlichen Bestand je Ware: in Lagerhallen, Anhängern/Anbaugeräten und im Ausgangslager von Produktionen und Tierställen
- Ingame-Hinweis, wenn eine Ware, die du auf Lager hast, deutlich im Preis steigt
- Lagerorte einer Ware per Tastendruck anzeigen, inklusive Kartenmarkierung für Lagerort und beste Verkaufsstelle
Übersicht
- Eigene Marktseite mit Grundspielpreis, angepasstem Preis, prozentualer Abweichung, Verkaufsstelle und bestem Verkaufsmonat
- Suche, Lagerfilter und sortierbare Spalten für schnelle Navigation
Automatische Erkennung
- Erkennt automatisch verkaufbare Waren von jeder Karte oder jedem Mod, auch ohne eigene Anpassung
- Waren, die keiner festen Gruppe zugeordnet werden können, aber tatsächlich verkauft werden können, landen in der eigenen Gruppe "Kartenspezifisch" statt ignoriert zu werden
- Manuelle Gruppen-Zuordnung für Sonderfälle möglich
Mehrspieler
- Alle Marktberechnungen laufen serverseitig, damit alle Spieler dieselben Preise sehen
Feedback und Fehlerberichte auf GitHub
Kommentare bei Forbidden Mods
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Klapero · 31.08.2026 19:13
bei mir wird keine Wolle angezeigt. Woran kann das liegen?
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Eissand · 29.08.2026 20:41
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Eissand · 29.08.2026 19:17
Hallo Nalathan,vielen Dank für deine Arbeit und Mühe deiner Mods, mach weiter so, die sind Top.Ich hätte eine Frage zum Dynamic Market, ich habe ausm Modhub von w33zl die Seasonal Prices und Enhanced Seasonal Prices. Laut meinen "Recherchen" beeinflussen die die Jahreskurve und wenn man bei deinem Mod diese auf Standard lässt, sollte das doch ne runde Sache sein, oder täusche ich mich?Danke für deine Hilfe.Beste Grüße
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Version 1.3.1.2
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Luna -
17. Oktober 2026 um 09:23 -
1 Download
Changelog 1.3.1.2:
- Hotfix: das Fenster Marktnachrichten öffnet sich jetzt nur noch automatisch nach dem Laden eines Spielstands und nicht mehr zu Monatsbeginn. Danach lässt es sich jederzeit über den Markt-Tab im Pausemenü öffnen
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Version 1.3.1.1
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Luna -
13. Oktober 2026 um 22:01 -
2 Downloads
Hotfix: die Steuerung wird nicht mehr blockiert, wenn ein neuer Monat während des Schlafens beginnt. Das Fenster Marktnachrichten wartet jetzt, bis du wach bist und kein Menü offen ist
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Version 1.3.1.0
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Luna -
4. Oktober 2026 um 14:01 -
3 Downloads
Changelog 1.3.1.0:
- Neu: Fenster "Marktnachrichten" öffnet sich zu jedem Monatsbeginn automatisch und zeigt alle Warengruppen sortiert mit Veränderung, Grund und den betroffenen Waren in deinem Lager. Lässt sich auch jederzeit im Markt-Tab öffnen
- Neu: veredelte Produkte folgen jetzt den Preisen ihrer Rohstoffe und fallen nie unter den Wert der verbrauchten Rohstoffe, auch bei Karten- und Mod-Produktionen
- Fix: Waren, die eine Karte aus der Preistabelle ausblendet (z. B. Tierverkauf-Workarounds), erscheinen nicht mehr mit absurden Preisen
- Kompatibilität mit der aktuellen Spielversion -
Kommentare bei Forbidden Mods
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bei mir wird keine Wolle angezeigt. Woran kann das liegen?
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Hallo Nalathan,vielen Dank für deine Arbeit und Mühe deiner Mods, mach weiter so, die sind Top.Ich hätte eine Frage zum Dynamic Market, ich habe ausm Modhub von w33zl die Seasonal Prices und Enhanced Seasonal Prices. Laut meinen "Recherchen" beeinflussen die die Jahreskurve und wenn man bei deinem Mod diese auf Standard lässt, sollte das doch ne runde Sache sein, oder täusche ich mich?Danke für deine Hilfe.Beste Grüße
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