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Realistischer Kraftstoffverbrauch

  • 1.0.1.0
    • UPDATE
    • FS25
    • External Link *
  • Luna
  • 17. Oktober 2026 um 20:00
  • 4 Downloads
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  • Versionen 2

Realistischer Kraftstoffverbrauch

Realistischer Kraftstoffverbrauch

Die Traktoren im Spiel verbrauchen bei der Arbeit viel zu viel Diesel. Diese Mod reduziert den Verbrauch nur unter Last und behält den Verbrauch des Spiels im Leerlauf bei.

So funktioniert es

Im Leerlauf (0 % Last) bleibt der Verbrauch wie im Grundspiel.
Bei Volllast (100 %) wird er mit einem Faktor multipliziert, standardmäßig ×0,50 (etwa halb so viel).
Dazwischen variiert der Verbrauch proportional zur Motorlast.

Beispiel mit den Standardeinstellungen

0 % Last: ×1,00
50 % Last: ×0,75
100 % Last: ×0,50

In meinen Tests verbrauchte ein Traktor bei 27 km/h ohne die Mod 34,2 l/h und mit der Mod 18,3 l/h.

Einstellungen im Spiel
Unter Einstellungen → Spiel kann in einem Abschnitt „Realistischer Verbrauch“ Folgendes eingestellt werden:

der Verbrauch bei Volllast von ×0,30 bis ×1,00;
der Verbrauch im Leerlauf von ×0,50 bis ×1,00.

Die Einstellungen werden mit jedem Spielstand gespeichert.

Eigenschaften

Kompatibel mit allen motorisierten Fahrzeugen, einschließlich der Fahrzeuge aus anderen Mods.
Beeinflusst nur Diesel: Andere Verbrauchsmittel bleiben unverändert.
Multiplayer-kompatibel: Der Host oder Server legt die Faktoren fest, während die Optionen für die anderen Spieler ausgegraut angezeigt werden.
Keine neuen Objekte und keine Preisänderungen.

Bilder

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  • LS25
  • Gameplay
  • Version 1.0.1.0

    • Luna
    • 18. Oktober 2026 um 22:00
    • 2 Downloads

    Neu: Verbrauchsanzeige auf dem Tacho. Sie ersetzt den Schadensbalken unten rechts im HUD durch ein kleines Bedienfeld mit drei Zeilen:

    AKT.: aktueller Verbrauch in l/h
    DUR.: durchschnittlicher Verbrauch in l/h
    /HA: Verbrauch pro Hektar in l/ha

    Wenn du ein Gerät auswählst (oben links), wird der Schadensbalken wieder angezeigt und das Bedienfeld ausgeblendet.
    AKT. und DUR. werden kontinuierlich berechnet, nicht nur während der Arbeit.

    Der Verbrauch pro Hektar wird anhand der Breite des angehängten Geräts, der Fahrgeschwindigkeit und des Stundenverbrauchs berechnet. Dabei werden nur abgesenkte und eingeschaltete Geräte berücksichtigt. Die Anzeige stabilisiert sich über einen Zeitraum von etwa 30 Sekunden.

    Das Bedienfeld fügt sich ohne zusätzlichen Hintergrund in das Grau des Tachos ein.

    Die Verbrauchseinstellungen (Volllast und Leerlauf) sowie der Mehrspielermodus bleiben unverändert.

  • Version 1.0.0.0

    • Luna
    • 17. Oktober 2026 um 20:00
    • 2 Downloads

    Die Quelle stellt für diese Version keine Änderungshinweise bereit.

Datei-Informationen

Website
forbidden-mods.de/filebase/fil…cher-kraftstoffverbrauch/
Credits
FarmTV

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