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Saisonaler Pflanzenstress

  • 1.2.6.1
    • UPDATE
    • FS25
    • FREMDMOD
  • Luna
  • 13. Oktober 2026 um 16:56
  • 2 Downloads
  • 0 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Kommentare bei Forbidden Mods 1

Saisonaler Pflanzenstress

Saisonaler Pflanzenstress

FS25-Farmen sehen üppig aus, selbst wenn Ihre Ernte still und leise verdurstet. Dieser Mod ändert das.

Echte Bodenfeuchtigkeitsphysik. Wärme verdunstet. Regen füllt auf.
Sandiger Boden entwässert schnell; Ton hält länger.
Wenn die Feuchtigkeit in den wichtigsten Zeitfenstern – Weizen während des Erntevorgangs,
Mais während der Bestäubung – unter kritische Schwellenwerte fällt, baut sich Stress auf und Ihr Ertrag sinkt.
Platzieren Sie einen Bewässerungsapparat mit zentralem Drehpunkt, planen Sie ihn und schützen Sie das, was Sie angebaut haben.

„Einzelspieler“ • „Mehrspieler (hostautorisierend)“ • „Persistente Speicherungen“ • „EN / DE / FR / IT / NL / PL“.


SCHNELLER START:
1. Beladen Sie Ihren Betrieb – die Feuchtigkeitsüberwachung wird sofort aktiviert
2. Drücken Sie Umschalt+M → öffnen Sie das Feldfeuchte-HUD
3. Klicken Sie auf ein Feld → sehen Sie sich dessen 5-Tage-Feuchtigkeitsvorhersagestreifen an
4. Drücken Sie Umschalt+C → öffnen Sie den Pflanzenberater für eine Risikoübersicht
5. Grün = gesund · Gelb = braucht Aufmerksamkeit · Rot = JETZT bewässern
6. Platzieren Sie eine Wasserpumpe in der Nähe von Wasser und dann einen zentralen Drehpunkt im Umkreis von 500 m
7. Drücken Sie E in der Nähe des Drehpunkts (oder Umschalt+I) → legen Sie Ihren Bewässerungsplan fest
8. Bei der Ernte erbringen dürregestresste Felder weniger – planen Sie voraus

Bewässern Sie Ihre Felder oder verlieren Sie Ihre Ernte.

-> https://github.com/TheCodingDad-T…asonalCropStres

Bilder

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Kommentare bei Forbidden Mods

Auszug zum Nachlesen. Antworten und alle weiteren Kommentare findest du beim Originaleintrag.

  • AgrarBasti1990 · 07.05.2026 11:50

    Hi,Wie sind die Erfahrungen zu diesem Mod?Danke für euer Feedback!

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Kommentare bei Forbidden Mods 1 →
  • LS25
  • Gameplay
  • Version 1.2.6.1

    • Luna
    • 14. Oktober 2026 um 11:31
    • 0 Downloads

    [ Behoben ]
    - Beim Anklicken einer Feldzeile im Feuchtigkeits-HUD wird diese erneut ausgewählt und die 5-Tage-Prognose angezeigt, sowohl im HUD-Bearbeitungsmodus als auch aus der Fahrzeugkabine bei eingeblendetem Mauszeiger (gemeldet in 1.2.6.0). Der Bearbeitungsmodus beeinträchtigt die Fahrzeugkamera in einer Kabine nicht mehr.

  • Version 1.2.6.0

    • Luna
    • 13. Oktober 2026 um 16:56
    • 2 Downloads

    Neu hinzugefügt

    - Begrenzter Bewässerungswasservorrat: Pumpen und Wasserquellen enthalten eine reale Wassermenge. Geplante Bewässerungspläne entnehmen Wasser aus diesen Quellen; die Funktion „Jetzt bewässern“ prüft den tatsächlichen Bestand, und der Schwierigkeitsgrad für den Ackerbau (über das Einstellungsmenü) bestimmt, wie schnell die Bewässerung den Wasservorrat einer Pumpe aufbraucht.
    - Pivot-Regensteuerung: Pivot-Bewässerungssysteme pausieren bei Regen und setzen den Betrieb danach fort (erfordert entsprechende Komponenten wie Pause-Funktion, Sensor und Ventil); die Modi „Automatisch“ und „Manuell“ werden beim Laden angewendet. Ein Reinke A22-Pivot ist enthalten, und das im Shop erhältliche Pivot wurde durch einen Wassertank mit Pumpe ersetzt.
    - „Thirsty Ground“ (Durstiger Boden): Trockener Boden nimmt Bewässerungswasser langsamer auf; Wasser, das von einer Fläche nicht aufgenommen wird, hat die Chance, auf die tiefstgelegene Nachbarfläche desselben Feldes abzufließen.
    - Rainstar-Bewässerung: Manuelle Bedienung vor Ort sowie Steuerung und Statusberichte über das PDA und die „Realistic Farming“-Seite im Pause-Menü (Esc).
    - Feuchtigkeitskarte: Die Karte für die Pflanzenfeuchtigkeit stellt die Feuchtigkeit pixelgenau über das spielinterne Karten-Overlay dar; Wasser aus Bewässerungsanlagen und Saatgut werden direkt nach dem Laden angezeigt.
    - „Crop Stress“-Feldführer und Live-Anzeige von Ertragsverlusten. Feldlisten sind nach GPS-Umrissen gruppiert.
    - Bei installiertem „Soil & Fertilizer“-Mod zeigt das Feuchtigkeits-HUD Unkraut (W), Schädlinge (P), erkannte Krankheiten (D) und Düngebedarf (F) für jedes Feld an; bei Trockenstress wird das Nährstofffenster von „Soil“ genutzt, sobald „Soil“ diesen Zustand meldet.
    - Umschaltfunktion zum Ein- und Ausblenden des Feuchtigkeits-HUDs sowie entsprechende Aktionen im Kontrollzentrum; das HUD orientiert sich am Design des Basisspiels und verfügt über einen separaten Bereich für Wettervorhersagen sowie eine anpassbare Breite.

    Geändert

    - Die Bodenfeuchtigkeit wird nun eigenständig von „Crop Stress“ verwaltet. Bei installiertem „Realistic Weather“-Mod übernimmt „Crop Stress“ lediglich die Wetterdaten (Temperatur und Regen), behält aber seine eigene Feuchtigkeitsskala bei; die Schwellenwerte für „Gesund“ und „Kritisch“ gelten somit nicht mehr für die Pflanzenbereiche von „Realistic Weather“.
    - Feuchtigkeitswerte werden präzise gespeichert und wiederhergestellt: Ein unbekannter Messwert bleibt unbekannt (statt als 0 angezeigt zu werden), und der Boden eines Feldes regeneriert sich nach dem Wiederherstellen des Spielstands.
    - Das Deaktivieren von „Seasonal Crop Stress“ schaltet die Funktion nun tatsächlich vollständig ab: Ernten erleiden keine Einbußen durch Trockenstress, andere Mods greifen nicht mehr auf die Feuchtigkeitsdaten zu, und HUD, PDA sowie Karte zeigen keine entsprechenden Werte mehr an. - Multiplayer: Die Einstellungen für die Feuchtigkeitsanzeige (HUD), Frucht-Warnungen und die Abklingzeit der Warnungen sind für jeden Spieler individuell; eine am Farm-Tablet geänderte Einstellung wird sofort an alle Spieler übertragen; eine vom Client-Admin ausgelöste Hitzewelle wird nach einer Berechtigungsprüfung auf dem Host ausgeführt.

    Behoben

    - Die Beschriftungen der Feuchtigkeitskarte zeigen wieder Text anstelle von „Missing ...“-Meldungen (gemeldet für Version 1.2.5.96).
    - Übersetzungen: 1.137 fehlerhaft kodierte Zeilen in allen 26 Sprachdateien wurden korrigiert, das PDA ist vollständig übersetzt, Kanadisches Französisch wird nun korrekt als Französisch angezeigt, die koreanische Beschriftung für Felddetails wurde korrigiert, und Titel sowie Beschreibung im Mod-Manager werden korrekt dargestellt.
    - Klicks auf andere Seiten des Esc-Menüs öffnen nicht mehr den „Crop Stress“-Bildschirm und verändern nicht mehr die Feuchtigkeitskarte.
    - Die Pivot-Bewässerungsanlage reagiert nicht mehr auf die Tasten 2, 4, 6 und 8 des Ziffernblocks; die Standard-Tastenbelegungen sind korrekt mit den eingeblendeten Steuerungshinweisen verknüpft; die Pumpe gibt beim Einschalten kein Häcksler-Geräusch mehr von sich.
    - Ein Absturz des HUDs auf Feldern ohne Feuchtigkeitsmesswert wurde behoben; Namen von Wasserquellen und die Pumpenregistrierung verhindern nicht mehr das Laden von Spielständen.
    - Bei Verwendung von „Time Guard“ (Version 1.0.0.0) erfolgt der tägliche Feuchtigkeitsausgleich basierend auf der eigenen Tageszählung von „Crop Stress“.

Kommentare bei Forbidden Mods

Öffentliche Kommentare zur Datei bei Forbidden Mods. Hier kannst du sie nachlesen; Antworten und weitere Kommentare findest du beim Originaleintrag.

  • AgrarBasti1990 07.05.2026 11:50

    Hi,Wie sind die Erfahrungen zu diesem Mod?Danke für euer Feedback!

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Datei-Informationen

Website
forbidden-mods.de/filebase/fil…aisonaler-pflanzenstress/
Credits
tisonK

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