Realistische Fruchtfolge
Jedes Feld speichert die letzten 4 Einträge seiner Fruchtfolge, also Kulturen oder Brachejahre. Plane, was zurückkehrt, beobachte das Krankheitsrisiko und schütze eine empfindliche Kultur, bevor ein Ausbruch einen Teil davon zerstört.
PLANUNG
- Ein Fruchtfolgekalender mit einem echten, sich wiederholenden Zyklus aus 2, 3 oder 4 Planungsjahren, die mit Kulturen oder Brache belegt werden, einschließlich der Rückkehr vom letzten zum ersten Platz
- Ein geplantes Brachejahr schafft ein volles Jahr Abstand vor der nächsten empfindlichen Kultur; es bereinigt das Feld nicht sofort und garantiert nicht, dass jede Krankheit verschwunden ist
- Eine klare Bewertung der Fruchtfolge, passende Empfehlungen und Konflikte, die vor der Aussaat gemeldet werden
- Vielfalt zahlt sich aus: mehr Kulturen im Wechsel, dieselbe Familie nicht wiederholen, Winter- und Sommeraussaat abwechseln
- Felder mit gleichem Plan werden zusammengefasst, mit summierter Fläche, Fruchtfolgequalität und Rückstand
KRANKHEITEN
Neun Krankheiten befallen bestimmte Kulturen: Sklerotinia, Phoma, Schwarzbeinigkeit, Septoria, Rost, Fusariose, Kraut- und Knollenfäule, Rübenzystennematode und Kohlhernie.
So funktioniert es:
- Ein erster Befall kann auch auf einem Feld auftreten, das noch nie betroffen war. Günstiges Wetter erhöht das Risiko für wetterabhängige Krankheiten. Rost und Kraut- und Knollenfäule bleiben nach der Kultur nie im Feld.
- Nach einem tatsächlichen Befall können Sklerotinia, Phoma, Schwarzbeinigkeit, Septoria, Fusariose, Rübenzystennematode oder Kohlhernie nach der Ernte im Feld bleiben. Je weiter der Befall fortgeschritten war, desto größer ist das Risiko für eine spätere empfindliche Kultur. Eine Kultur, die nie infiziert war, fügt dem Feld keine neue Krankheit hinzu.
- Dieses verbleibende Risiko sinkt einmal pro Kalenderjahr. Rübenzystennematode und Kohlhernie können sehr schwach werden, aber unbegrenzt im Feld bleiben.
Größere Abstände zwischen empfindlichen Kulturen geben dem Risiko Zeit zu sinken. Der Planer warnt, wenn eine Kultur zu früh zurückkehrt, und bewertet die Vielfalt der Kulturfamilien weiterhin getrennt. Die Karte "Krankheitsrisiko" markiert Felder, auf denen die aktuelle Kultur leichter erkranken kann; günstiges Wetter kann die Gefahr weiter erhöhen.
Eine Infektion beginnt mit geringer Befallsstärke und schreitet täglich fort. Sie bleibt verborgen, bis sie die Kultur zu schädigen beginnt; vorher zeigen nur die Karte "Krankheitsrisiko" und vorbeugende Hinweise günstige Bedingungen an. Sobald Schäden beginnen, erscheint der Befall auf der Karte "Befallene Felder", der Feldkarte und der Feldanzeige zu Fuß, und eine Meldung wird gesendet.
BEHANDLUNG
Fungizid AMISTAR (Syngenta) und Nematizid VELUM PRIME (Bayer), ausgebracht mit jeder kompatiblen Feldspritze.
Der Schutz richtet sich nach dem besprühten Anteil des Feldes. Fungizid senkt die Gefahr eines Ausbruchs, verlangsamt eine aktive Krankheit und schützt die besprühte Kultur vor Zerstörung. Ein kleinerer Befall hinterlässt weniger Krankheit für spätere Kulturen, doch eine Spritzung reinigt kein bereits betroffenes Feld. Nematizid schützt die besprühten Teile der aktuellen Kultur vor Nematodenschäden, entfernt die Nematoden aber nicht aus dem Feld. Kein Mittel stellt bereits verlorene Pflanzen wieder her, also spritze früh.
- Fungizid: wird auf der geernteten oder gemähten Fläche verbraucht; die Ernte beendet den aktiven Befall, doch die Krankheit kann für spätere Kulturen bleiben
- Nematizid: schützt die besprühte Fläche drei Monate je Feld; eine neue Anwendung verlängert den Schutz, ohne Nematoden zu entfernen
- Gegen Schwarzbeinigkeit und Kohlhernie hilft kein Mittel. Nur die Fruchtfolge drückt sie.
STICKSTOFFRÜCKSTAND
Eine durch Bodenbearbeitung zerstörte Leguminose, nicht bloß geerntet, gibt echten Stickstoff zurück, aufgeteilt auf die nächste und die übernächste Kultur. Mit Precision Farming landet er auf der Stickstoffkarte, ohne PF fügt der Mod eine Düngestufe hinzu.
In kg N/ha, nächste Kultur und danach: Luzerne 80 dann 50, Wicke-Roggen 60 dann 20, Klee 50 dann 20, Sojabohne 40 dann 10, Erbse 40 dann 10, Grüne Bohne 20 dann 5, Erdnuss 20 dann 0. Zwischenfrüchte zählen im Planer als geschätzte +25.
IM SPIEL
- Ein eigener Reiter "Fruchtfolge" im Menü (ESC)
- Drei Ansichten auf der Karte: befallene Felder, Krankheitsrisiko, behandelte Flächen
- Behandlungsanzeige: der behandelte Flächenanteil, der Krankheitszustand und die verbleibende Schutzdauer
- Feldkarte: aktuelle Kultur, Wachstumsstadium, nötige Bodenbearbeitung, Unkraut, erkannte Krankheit und ihre Behandlung, Stickstoff, pH-Wert
- Feldanzeige zu Fuß und Wetterleiste, damit du deine Spritzungen timen kannst
KONSOLENBEFEHLE (Host oder Admin-Client)
- rcrDisease [farmlandId]: zeigt aktive Krankheiten, verbleibendes Feldrisiko und Behandlung
- rcrDiseaseInfect [attackLevel]: erzwingt eine Infektion
- rcrDiseaseTick [farmlandId]: führt einen Zyklus aus, Infektionswurf und Fortschritt
- rcrDiseaseClear [farmlandId]: löscht aktive Krankheiten und jedes verbleibende Feldrisiko
Gültige -Werte: SCLEROTINIA, PHOMA, TAKEALL, SEPTORIA, RUST, FUSARIUM, LATEBLIGHT, BCN, CLUBROOT
Einzelspieler und Mehrspieler, mit oder ohne Precision Farming. 27 Sprachen.
Issues & Vorschläge: https://github.com/Squallqt/FS25_RealisticCropRotation
Changelog:
1.1.0.1:
- Schäden durch Krankheiten an Straßen und anderen Pflanzen rund um eine befallene Kultur behoben
- Vollständige Zerstörung einer Kultur durch Krankheiten auf Land ohne festgelegtes Feld behoben
1.1.0.0:
- Buchweizen, Erdnuss, Sesam und Minze in die Fruchtfolge aufgenommen
- Lange Hänger und niedrige Bildraten im Fruchtfolgemenü auf manchen Karten und Spielständen behoben
- Abgeschnittene Ratschläge in einigen Sprachen behoben
- Unnötige Warnmeldung beim Laden eines Einzelspielerspiels behoben
- Markierung des aktuellen Datums im Fruchtfolgekalender korrigiert
- Falsche Kulturerkennung bei fehlenden Feldgrenzen korrigiert
- Fehlendes Fungizid und Nematizid auf großen Karten und langen Modlisten behoben: Das Limit des Spiels steigt von 255 auf 511 Fülltypen
1.0.0.0:
- Erstveröffentlichung
Bitte lade diesen Mod ausschließlich aus dem offiziellen Farming Simulator ModHub herunter und behalte den originalen Link bei. Das erneute Hochladen, die Weitergabe, Veränderung oder das Kopieren dieses Mods oder seiner Dateien, ganz oder teilweise, ist ohne die schriftliche Zustimmung des Autors nicht gestattet.
Kommentare bei Forbidden Mods
Auszug zum Nachlesen. Antworten und alle weiteren Kommentare findest du beim Originaleintrag.
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Soulfly1980 · 14.10.2026 18:37
wenn man das mit den Krankheiten deaktivieren könnte und statt jede Feld einzeln einstellen zu müssen, Gruppen festlegen oder copy&paste hätte wäre der mod echt gut. Abgesehen davon, dass bei mir das Problem besteht, dass im ESC-Menü am linken rand immer "wählen sie ein feld aus" flackert und damit auch das Feödoverlay immer direkt wieder ausgeblendet wird, nach dem anklicken. Die grafische Gestaltung des Mods ist aber sonst echt gut gelungen
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Version 1.1.0.1
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Luna -
20. Oktober 2026 um 15:30 -
0 Downloads
- Schäden durch Krankheiten an Straßen und anderen Pflanzen rund um eine befallene Kultur behoben
- Vollständige Zerstörung einer Kultur durch Krankheiten auf Land ohne festgelegtes Feld behoben -
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Version 1.1.0.0
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Luna -
14. Oktober 2026 um 15:58 -
2 Downloads
- Buchweizen, Erdnuss, Sesam und Minze in die Fruchtfolge aufgenommen
- Lange Hänger und niedrige Bildraten im Fruchtfolgemenü auf manchen Karten und Spielständen behoben
- Abgeschnittene Ratschläge in einigen Sprachen behoben
- Unnötige Warnmeldung beim Laden eines Einzelspielerspiels behoben
- Markierung des aktuellen Datums im Fruchtfolgekalender korrigiert
- Falsche Kulturerkennung bei fehlenden Feldgrenzen korrigiert
- Fehlendes Fungizid und Nematizid auf großen Karten und langen Modlisten behoben: Das Limit des Spiels steigt von 255 auf 511 Fülltypen -
-
Version 1.0.0.0
-
Luna -
12. Oktober 2026 um 15:33 -
2 Downloads
- Erstveröffentlichung
Bitte lade diesen Mod ausschließlich aus dem offiziellen Farming Simulator ModHub herunter und behalte den originalen Link bei. Das erneute Hochladen, die Weitergabe, Veränderung oder das Kopieren dieses Mods oder seiner Dateien, ganz oder teilweise, ist ohne die schriftliche Zustimmung des Autors nicht gestattet. -
Kommentare bei Forbidden Mods
Öffentliche Kommentare zur Datei bei Forbidden Mods. Hier kannst du sie nachlesen; Antworten und weitere Kommentare findest du beim Originaleintrag.
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wenn man das mit den Krankheiten deaktivieren könnte und statt jede Feld einzeln einstellen zu müssen, Gruppen festlegen oder copy&paste hätte wäre der mod echt gut. Abgesehen davon, dass bei mir das Problem besteht, dass im ESC-Menü am linken rand immer "wählen sie ein feld aus" flackert und damit auch das Feödoverlay immer direkt wieder ausgeblendet wird, nach dem anklicken. Die grafische Gestaltung des Mods ist aber sonst echt gut gelungen
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