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Parkfunktion Für Fahrzeuge

  • 1.1.2.0
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    • FS25
  • Luna
  • 25. September 2026 um 14:00
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Parkfunktion Für Fahrzeuge

Mit Strg + T kannst du das Tabben für das aktuelle Fahrzeug (de)aktivieren um Fahrzeuge zu "parken".
Mit Shift + Strg + T kannst du das Tabben wieder für alle deine Fahrzeuge aktivieren.
Im Multiplayer wird der Parkstatus nur für dich selbst gesetzt.
Der Status wird im Einzelspieler und im Multiplayer gespeichert.

Github-Link: https://github.com/VertexDezign/ParkVehicle

Changelog:
1.1.2.0:
* Behoben: Vorbereitet auf das Entfernen der veralteten Spielfunktion getUniqueUserId(). Die ID, unter der geparkte Fahrzeuge gespeichert sind, wird jetzt in modSettings/parkVehicle.xml abgelegt, sodass sie erhalten bleiben
* Behoben: Geparkte Fahrzeuge werden nicht mehr automatisch entparkt, wenn ein anderer Spieler sie bewegt. Nur wenn du das Fahrzeug selbst fährst (oder das Fahrzeug, an dem es angehängt ist), wird es entparkt
1.1.1.0:
* Behoben: Fahrzeuge, die das Spiel als nicht tab-fähig kennzeichnet (Waschanlagen, Förderbänder, Hochdruckreiniger, ...), konnten in Welten, die zuvor mit Version 1.0.x gespielt wurden, weiterhin angetabbt werden, und Strg + T hatte dort keine Wirkung. Solche Spielstände werden beim Laden repariert.
1.1.0.0:
* Hinzugefügt: Fahrzeug wird automatisch entparkt, sobald es sich einige Meter bewegt hat (optional, umschaltbar in den allgemeinen Einstellungen)
* Hinzugefügt: Mit Strg+Umschalt+Tab durch geparkte Fahrzeuge wechseln, umgeht die normale Tab-Einschränkung
* Hinzugefügt: Park-Symbol über Felder für horizontale/vertikale Verschiebung in den allgemeinen Einstellungen neu positionieren
* Behoben: Fahrzeuge, die das Spiel bereits absichtlich nicht tab-fähig macht (z. B. Waschanlagen), werden nicht mehr fälschlicherweise in den Tab-Zyklus gezwungen
* Behoben: Der Parkstatus hängt jetzt an der spieleigenen eindeutigen Spieler-ID statt am Spielernamen, sodass Spieler mit gleichem Namen ihre geparkten Fahrzeuge nicht mehr teilen (bestehende Installationen behalten ihre bisherige ID)
* Behoben: Ein Dedicated Server schreibt keinen überflüssigen Eintrag mehr in den gespeicherten Parkstatus jedes Fahrzeugs
1.0.1.0:
* Behoben: renderOverlay is only allowed in 'draw' callbacks.
* Hinzugefügt: Türkische übersetzung

Bilder

ModHub-303707-0-b08496f271cd.webp ModHub-303707-1-14b3ca0a60d3.webp ModHub-303707-2-00f5533a5036.webp

  • LS25
  • GIANTS ModHub
  • Gameplay
  • Version 1.1.2.0

    • Luna
    • 20. Oktober 2026 um 15:30
    • 0 Downloads

    * Behoben: Vorbereitet auf das Entfernen der veralteten Spielfunktion getUniqueUserId(). Die ID, unter der geparkte Fahrzeuge gespeichert sind, wird jetzt in modSettings/parkVehicle.xml abgelegt, sodass sie erhalten bleiben
    * Behoben: Geparkte Fahrzeuge werden nicht mehr automatisch entparkt, wenn ein anderer Spieler sie bewegt. Nur wenn du das Fahrzeug selbst fährst (oder das Fahrzeug, an dem es angehängt ist), wird es entparkt

  • Version 1.1.1.0

    • Luna
    • 25. September 2026 um 14:00
    • 2 Downloads

    * Behoben: Fahrzeuge, die das Spiel als nicht tab-fähig kennzeichnet (Waschanlagen, Förderbänder, Hochdruckreiniger, ...), konnten in Welten, die zuvor mit Version 1.0.x gespielt wurden, weiterhin angetabbt werden, und Strg + T hatte dort keine Wirkung. Solche Spielstände werden beim Laden repariert.

Datei-Informationen

Website
farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303707&title=fs2025
ModHub-Autor
VertexDezign
ModHub-Version
1.1.2.0
Plattform
PC/MAC
ModHub-Bewertung
ModHub ★★★★★★★★★★ 4,7 (465 Stimmen) · Stand: 20.10.2026 15:30

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